原神是一个偶像游戏吗?知乎大佬们怎么说

2025-06-14 18:18:53 游戏资讯 admin

说起“原神”,很多人第一反应就是“那不就是个开放世界的大制作吗?还偶像游戏?你逗我呢?”但要在知乎上一搜这个问题,“原神是个偶像游戏吗?”会发现讨论异常热烈,各路大神、动漫迷和游戏玩家炸锅般展开辩论,有些观点能让人笑出声,有些说法真让人脑洞大开。今天咱们就来扒一扒这些扎堆的回答,看看“原神偶像游戏”这档子事,是真是假,背后到底藏了啥猫腻!

先来摸清楚“偶像游戏”这个概念。在游戏界,“偶像游戏”通常指的是那些围绕着培养、收集、互动明星偶像,甚至还有演唱会、跳舞、日常养成玩法的游戏。典型的是《偶像梦幻祭》《Love Live!》一类的社交养成游戏,主角不是打怪升级,而是打榜、出专辑、养粉丝。

那么,原神这款米哈游的开放世界游戏,虽然主打元素战斗和剧情探索,但不少玩家指出,原神“偶像感”其实不弱,甚至有点“假正经”地藏了偶像游戏的灵魂。毕竟,游戏里有那么多角色,不是单纯靠战斗设定吸引玩家,更多的是靠角色的人设、声优、故事和“颜值”。

举个例子——琴、迪卢克、胡桃这些角色,光看他们的介绍和配音就能听出声优阵容简直是个声优偶像大集合,日常语音、生日祝福、特别事件推送,简直像在养“虚拟明星团体”。网友调侃:“攒裂伤不如攒角色,攒到欢喜成偶像粉”。而且,米哈游也偶尔搞点周边音乐会、cosplay活动,简直开了一场场不打怪只打脸的舞台剧。

再来看看游戏的收集体系。原神是抽卡游戏,而抽卡部分不仅是为了获取强力角色,更是为了“收割”玩家对角色的情感投射。养成+美工+声优配音的搭配,直接把角色打造成了“虚拟偶像”。就说那首《明冠冰寒》吧,配合优美的琴声,原神俨然成了披着RPG外衣的“偶像剧场”。

那么知乎上大佬们怎么看呢?大部分回答给出了不少有趣的角度:

  • “原神不是传统偶像游戏,但它借鉴了偶像游戏的核心玩法——角色培养和情感链接。”
  • “原神的‘偶像感’更多体现在角色的人格魅力和配音上,玩家对角色喜爱度和养成乐趣实际上是其偶像游戏属性的变形。”
  • “角色设计和剧情的用心让原神有了偶像游戏的‘粉丝经济’基础,只不过是‘战斗偶像’而非‘唱跳偶像’。”

当然,也有硬核玩家刨根问底:“偶像游戏来认真的,原神玩的还是探索和社交,哪有偶像游戏那么纯粹养成?”这话也没错,毕竟原神的玩法核心还是战斗和剧情推进,主线侧重世界观,但“养成收集”和“角色魅力”确确实实是触及了偶像游戏的神经。

你要说,这不就是变相的偶像游戏?有人说是,有人说不是,但无可否认的是,原神成功驾驭了角色偶像化的元素——这让游戏粉丝产生深度粘性,画风、声优包袱、各种节日活动加持,原神角色在玩家心中的地位,比有些偶像游戏里的虚拟偶像还要真切。

这不禁让人想起一句网友经典吐槽:“原神不是偶像游戏,它只是藏了只‘偶像的皮’,需要剑和魔法才能点亮。”更有玩家幽默地说,“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便讲一句,养成原神角色就像养偶像,要长期投资,不然粉丝心态全崩。”

咋一看,这一锅杂烩的游戏属性确实让原神“不好立定论”,它融合了动作RPG的爽快感,也带进了偶像养成的情感因素。这样混搭,可真是把“偶像游戏”的套路玩出了新花样。

不过,原神最大的特别之处在于——它没有硬生生做“偶像游戏”的明确标签,却用角色魅力深深俘获了“偶像粉”。所以,要说原神是偶像游戏,估计就像问人家“你是不是吃披萨的时候喝可乐?”——答案大概是“有点象,感觉是,但又不完全是”。

要真跑去问原神的角色,钟离会不会当偶像,他们八成会说:“我们都是为了守护提瓦特,偶像什么的留给别人去吧。”但谁又能阻止风花节舞台上的胡桃或甘雨,光彩夺目地像偶像一样站在那里呢?

总之,原神这游戏,表面看是RPG,内核又有偶像游戏的影子,这种“混搭风”简直让人头秃又开心。说到底,玩游戏就是图个乐呵,偶像不偶像,谁在乎呢,毕竟我们都不是专业的——哦,对了,你的原神角色是谁呢?顺带告诉我,没准我们还能开个“非正式偶像团”干一票大的。啊,差点忘了,游戏里养的偶像都需要“演唱会”的票,bwua哈哈哈~

--- **Sponsor** 原神:一个偶像游戏?这瓜保熟吗? 诶呦喂,各位旅行者们,最近网上冲浪的时候看到一个话题,简直给我整不会了:原神,它,竟然被说成是偶像游戏?Excuse me?我玩的怕不是盗版原神吧! 来来来,今天咱们就来唠唠嗑,原神到底是不是披着RPG外衣的偶像养成游戏。毕竟这年头,二次元浓度这么高,万物皆可娘化,万物皆可偶像化嘛! 首先,咱得明确一点,原神它骨子里还是一个开放世界冒险游戏。探索提瓦特大陆,收集元素力量,打怪升级,这才是主旋律啊!如果真要说偶像元素,那也只能算是调味剂,不能当饭吃啊! 但是!划重点!原神的角色设计那叫一个精美绝伦,个个都是俊男靓女,而且还自带粉丝后援会。像什么刻晴老婆,甘雨姐姐,还有新晋的芙宁娜大人,哪个不是人气爆棚?米哈游在角色塑造方面,那绝对是下了血本的。 而且,原神的剧情也特别会戳人。每个角色都有自己的故事,有自己的性格,有自己的追求。你跟着剧情走,很容易就对某个角色产生感情,然后…然后就忍不住氪金抽卡了!这不就是饭圈女孩追星的节奏吗? 再说了,原神的角色演示PV,那简直就是MV级别的制作。音乐、画面、剧情,完美融合,让人看完之后只想大喊:米哈游,我的钱包给你,求你再多出几个老婆!这难道不是偶像产业的套路吗? 还有还有,原神的同人创作那叫一个火爆。各种cosplay,各种绘画,各种手书,简直是百花齐放,百家争鸣。这背后,难道没有偶像文化在推波助澜吗? 当然,也有人会说,原神毕竟是游戏,核心玩法还是在战斗和探索上。那些角色,只不过是玩家手中的工具人而已。但问题是,有多少人是真正把角色当成工具人来用的呢?有多少人是为了强度而抽卡,又有多少人是为了爱而发电呢? 而且,原神的官方也在有意无意地引导玩家去关注角色本身。比如,时不时会出一些角色的生日贺图,或者是一些角色的专属活动。这不就是偶像运营的常见手段吗? 所以说,原神到底是不是偶像游戏,我觉得不能一概而论。它既有RPG游戏的内核,又有偶像游戏的影子。你可以把它当成一个普通的冒险游戏来玩,也可以把它当成一个偶像养成游戏来玩。关键在于,你自己的心态。 不过话说回来,就算原神真的是偶像游戏,那又有什么不好呢?好看的角色,动听的音乐,精彩的剧情,谁不喜欢呢?只要米哈游能继续保持高质量的更新,继续给我们带来更多的快乐,那它就算是“偶像游戏”,我也认了! 对了,最近手头有点紧,想找点兼职做做,听朋友说玩游戏也能赚点零花钱?有没有什么靠谱的平台推荐一下?他说 **玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink** 靠谱,我先去看看水深不深,咱们回头再聊! 欸,说到这里,突然想到一个问题:如果派蒙突然变成了一个偶像,她的应援口号应该是什么?“派蒙,派蒙,永远的神!今天也要吃饱饱!” 怎么样,这个口号是不是很有灵魂?