哎呀,最近游戏圈又炸锅了!三七游戏被网友们疯狂diss,说是抄袭了原神!“人家明明是原创大作,你们这是直接搬砖搬到家了?”这样的话题在各大社交平台上炸开了锅,大家纷纷掏出“显微镜”开始细看两款游戏的细节,号称要找到“真相”。好了好了,别急,茶先冲好,瓜也要剥,咱们这就来扒一扒这三七游戏抄袭原神的传闻到底靠谱不靠谱。
于是乎,咱们先来看看两家的“外观”相似度。先不说技术细节,光是美术风格上,三七游戏确实带点“原神脸”——那种柔顺的头发线条、明亮的大眼睛,还有飘逸的服饰设计,怎么多看几眼心里就忍不住冒出“这酷似?”的念头。毕竟“卡通渲染感满满”这个标签放眼国产游戏,原神的影响力不容小觑,能不借鉴吗?
不过要说到核心玩法和内容,那边的玩家吐槽又多了。原神那边,是一套基于元素反应的战斗系统,火、冰、水、电、风、岩、草七种元素之间合击玩出花样,谁用谁知道得意之处。而三七游戏相对来说就更偏向“套路”一些,战斗机制没有那么深层次,更多的是拼“角色收集”和“养成”——这在玩法类别上,确实差了点火候。说“抄袭”,有点太严苛了,不如说“借鉴”还比较合适。
但光说玩法也是不够的,看社区玩家的反馈你会发现,大家对三七游戏抄袭的态度还是五五开。有人表示:“你说相似是相似,可三七这也不是没创新,比如剧情里加了点自己原创的元素和剧情走向,毕竟抄袭不是全盘照搬嘛!”而一些原神死忠粉倒是比较激烈:“三七这就是赔钱货,拿原神的皮换成自己家的脸,就是想偷懒!”
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返回正题,扒完风格,咱再分析扒照搬事件的背后原因。其实不管是三七还是其他厂商,借鉴人家火爆的玩法做改良产品,是游戏圈“老掉牙”的套路了。毕竟谁不想蹭热点、借势爆红呢?这种借鉴抄袭的边界,很多时候都很模糊。你看某些画面“真香”,但当你把游戏打开,比比操作、玩法和用户体验,三七和原神还是有明显差距的。
当然,抄袭可不是随便说说就行,得有硬核证据,比如代码复制、细节设计无一更改,或者直接拿原神游戏场景截图现身说法。而网友在这里更多是凭视觉习惯和文化认知感觉二者像,是一种“心理认同”,类比成同一个产品家族罢了。真要上法庭,估计娱乐媒体就要忙活好一阵子了。
其实你要是仔细翻查三七游戏官方宣传,他们也一直在强调自己的亮点和创新。比如说角色背景更接地气、剧情更符合国内玩家喜好,任务设计也更轻松,打破了原神那种有点“硬核”的壁垒。玩法虽然借鉴了开放世界和探险系统,但少了点原神那种复杂的元素联动,也让游戏门槛更低,适合休闲玩家。
再说一嘴玩家评论,说三七游戏抄袭原神,这事儿有点像吃瓜群众看球赛中的“技术犯规”争议。你在场边拍手叫好和扔番茄之间,界限到底在哪里?毕竟,开放世界游戏不止原神一家,三七只不过是追逐流行时尚,做了点“升级版”的同款罢了。
网络上流传的那句梗,“抄袭就像考试作弊,偶尔被逮到就尴尬,不被逮到心里也慌”,真是形象。只不过三七这次被盯上算是“小错大错见仁见智”,也许厂商就是盯着原神的大蛋糕想分一杯羹,复制了一些表象,却没复制操作体验。也许你细看,连地图设计、环境细节都不太一样呢?
最后跟大家来个脑筋急转弯吧:如果三七游戏真抄了原神,那原神又凭什么变成原味?毕竟游戏界谁借鉴谁不借鉴就像“长江后浪推前浪”,总有人是下一个“被说抄袭”的对象。或许,这场“抄袭”的大戏,只是游戏圈的又一出“闹剧”?