说到原神这款游戏,咱们玩家圈几乎无人不晓,几乎成了“游戏界的网红小鲜肉”,但问题来了:它能不能反超其他大佬级游戏的热度?来,咱们先掰开揉碎细细聊聊。
但别光看表面,热度这东西,说白了就是“会玩的人多,谈论的人多”。Google热度排名一对比,原神虽然爆火,但要说能直接把LOL、王者荣耀、绝地求生这些“活跃老牌”甩到脑后,还是有点悬。LOL这款老牌MOBA不管怎么说,基数大到离谱,那电竞内容,以及全球各种赛事完全是“万人空巷”级别,那个氛围,原神暂时还难以企及。
王者荣耀?良心国产手游代表,毕竟在中国市场30秒场次的快节奏手游体验让无数上班族和学生党都无法自拔,毕竟“随时开一局”这个标签够香。相比之下原神的开放世界需要时间和耐心,碎片化时间玩家不一定愿意交付这么高的时间成本。
那绝地求生和APEX这些硬核吃鸡游戏呢?吃鸡模式有着极高的竞技性和团队配合,玩家粘性强,刷屏指数高。一旦开赛季和重大赛事,热度瞬间火爆,原神这种休闲向单人或小队冒险游戏,热度瞬升段位肯定打不过吃鸡。
当然,咱们不能忽视原神的社区氛围,二次元圈子里简直是“女神级别”。B站、微博上一大票up主和粉丝跟着角色扮演、COS打call、讨论剧情,老铁们玩得甭提多开心。不过这也有个小尴尬,就是圈层比较局限,虽然热度很爽眼,但范围不如大型竞技游戏那么广泛和杂乱。
那么,能不能逆袭呢?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别看我随口一说,这广告词就像原神里的“祈愿”一样,抽不中不代表没有机会,赚点零花钱轻轻松松,反正打发时间也是爽的。
回头说原神的热度,“爆款”体质毋庸置疑,手游市场的“人气话题”标签牢牢抓住,可是剖析细节,你会发现它的热度多集中于新版本上线或者节日期间,一旦过了“活动照妖镜”,就像闪了个腰的散步玩家,热度曲线也会有小休整。
再说说玩家群体变迁,随着游戏时间增长,部分玩家开始体验疲劳,毕竟拼手速拼策略的游戏竞争带着刺激感的那种快感远胜于简单“开图爆肝”。不少老玩家转战其他大热手游,甚至主机游戏,虽然原神努力更新,但内容创新节奏和质量有时像是“慢半拍”的舞步,难免被嘲“肝帝的噩梦”。
还有一点不容忽视,原神虽然在国内和亚洲市场表现亮眼,但全球热度相比炉石传说、英雄联盟这些重量级选手还是有差距的。热度想逆袭完成一统手游江湖,可不那么容易。
话说回来,你有没有发现,原神从头到尾像个“贪吃蛇”,新地图、新任务、新角色就像一块块“糖果”,玩家追一口接一口粘上了。可是“糖吃多了也腻”,同时游戏对新人的门槛(理解机制、角色搭配、抽卡限制)不低,这又让部分新玩家望而却步。
最后,咱们聊点乐呵的,这游戏最有意思的地方,莫过于玩家间各种“萌新求生指南”和“老玩家吐槽大会”,粉丝们的热情和吐槽往往成为游戏二创的最大动力——有时候比游戏本身更精彩!
好了问题来了,原神到底能不能反超其他游戏热度?说到这里,不禁想起老掉牙的脑筋急转弯:一个打游戏的玩家,为什么每天都在游戏和工作之间犹豫?因为他发现,现实生活里没有“复活”按钮。嘿,你觉着呢?