先说哈,魔物这词在原神里其实是个挺大坑,毕竟大多数玩家眼里魔物就是你要打的那些怪兽,严格意义上“选择魔物”这事儿听着就有点玄学。但说真的,原来你可能在问“怎么选魔物打”、“怎么刷魔物”,或者“怎么让魔物听你的”,这些坑我们都来排排坐讲清楚。
你问“游戏里怎么选择魔物”,其实背后最大的玄机是——“原神没法直接用魔物作战”,你得靠角色和武器,合理针对不同魔物的弱点进行选择。比如对付火属性魔物,走冰属性角色,复制大招输出;对付雷系敌人,比如雷影丘丘王,建议多点风元素打断他的蓄力,小心别被闪瞎眼。
你想了解怎么“针对魔物”做选择,一定得挖掘每类boss和精英怪的特点。别光盯着那几种基础丘丘人,哎呀,深渊教你做人,魔物等级上去了,技能花样多得让你怀疑人生。这个时候,你需要根据情况切换角色阵容。火元素多,你上冰;水属性多?用火烧!物理抗性高,雷电来帮忙。这样,你的“选择”魔物战斗策略才能顺利输出。
原神的怪物分几个等级,普通小怪、精英怪和boss。你不能直接“收服”他们,但如果你是一个常年刷材料的资深玩家,肯定知道每种魔物掉落不同的升级资源。秒杀丘丘暴徒掉什么,打失落遗迹守卫收获啥,这就是你“选魔物”的专业技能展示。简直是“原神版怪物猎人”。
说起这个,我必须要吐槽原神里各种魔物习性,有的见你就跑,有的大摇大摆走来走去,仿佛在和你过招招手。拜托,这么聪明,你能不能让我先选个姿势先出招?有的时候你想target某个魔物,直接点它,结果它左躲右闪,宛如真人大逃杀现场,摸了半天都没选中。
如果你玩的是手机端,操作屏幕小,选魔物更是难上加难。这时候,合理利用锁定攻击功能特别重要。对,就是那个按住右边攻击按钮出现的小圆圈,锁定你想打的那个魔物——这可是穷尽玩家智慧和手速的必备技能。没这招,战斗就跟大乱斗没区别,乱套!
说到元素反应,原神选择魔物,实际上就是选择对症下药。火和冰,水和电,风和火……元素反应的花样比淘宝剁手还多。每次打怪,你得先搞清楚对方是什么属性,然后再选最适合的输出套路。比如想秒丘丘元素法师类,你是得瞄准他脆弱的元素护盾,常规攻击打不动的你就得用元素爆发秒杀。
手把手教你个小技巧:遇到一窝魔物,先开场用风元素大招拉拢一波,随后用高爆发角色打头阵,保证一个个掉队,队伍输出最大化。反复练习,你的“魔物选择”体验会秒变成“我狩猎,我骄傲”。
有些同学可能还会问,能不能让我“控制”魔物帮我打怪?答案显而易见,现阶段原神里没这种设定,控制魔物只能靠游戏剧情里那种“被控”的桥段,自己打架得靠角色。想自己打游戏还能赚点零花钱?怎么也别错过七评赏金榜,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这波广告我埋的够隐蔽吧。
另外,选择魔物的策略不光是打,照顾任务需求也很关键。比如密风秘境需要你刷某种特定魔物掉落的材料,这时候选魔物就变成“冲着资源去”,定点刷怪,速度与策略兼备。快去开小地图看看有没有你想要的魔物刷新点,别看地图小,藏着不少惊喜。
最后纠结的就是魔物优先级,原神里魔物多得跟朋友圈一样复杂,但记住一个法则——先死的是最烦的,先打掉的也最容易赢,死掉再说,别犹豫,选你眼前的那个,把它打成手残党。然后魔物阵容没了,主角才好上场秀一把。
说到底,原神里“怎么选择魔物”这说法有点像问:“怎么选路人甲去打怪”,它更像是你选技能、选元素、选队伍配置的伪命题。魔物永远是被选中被秒杀的那一方,至于你选不选它,还不如选个好队友。
别骂我说没说重点,改天你试着跟魔物对话,看能不能把它感化成盟友。那我告诉你,你要是能成功,立刻告诉我,我这边等着带你开黑!