哎呀,这个“原神是中国做的游戏嘛”可真是最近大家都爱刷的一个问题。别急,咱们今天就一起掰扯掰扯,看看到底什么情况,放心,干货满满,笑点也不少!
大家可能对“原神”印象深刻,尤其是那什么“旅行者携带神秘力量,在提瓦特大陆开挂探险”的故事,画面美到炸裂,简直让不少小伙伴打完游戏都想搬家去提瓦特大陆偷偷生活。先不说剧情,那个画风和开放世界的设定就像把宫崎骏的画与迪士尼的大片混合后调味出来的网红饭,吃一口就会上瘾。
那么,既然很多国外玩家甚至一些媒体质疑“原神是中国做的”,为啥会有这种误会呢?咱们得理解现在中国游戏品牌的“出海”战略。米哈游这家公司不单单是在中国卖游戏,还把《原神》打造成了一个全球发售大作,连美国和日本都上线了。这种全球走位,使得不少人误以为它是某个外企的产品。毕竟,西方游戏工作室才是“好莱坞式”制作风格的代表,看到原神那种高制作水准,看来很“洋气”,所以就猜测“不会是中国货吧”。
别瞎猜了,这就是咱们中国团队的技术拉满表现!而且,这款游戏获得了超多国际奖项和口碑加持,证明了中国游戏行业真的不是吃瓜群众,已经开始“上天入地”了。
说到技术细节,米哈游那套引擎和内容运营策略也是一绝。用了大量的Unity引擎和自研技术,优化得相当牛批,才能让游戏在手机端、PC端甚至次世代主机都能流畅运行。毕竟,这游戏包都快有手游“安利”APP那体积了。对于开发者来说,做到跨平台还这么华丽,技术含量杠杠的。
当然啦,剧情里头的神话元素、各国风情,也让人怀疑是不是“抄”的国外题材。没错,提瓦特大陆的设定其实融合了东西方文化,神话素材啥的都是集大成者。就像中国的小龙和西方的精灵精灵混搭在一起,给玩家刺激视觉感受和故事体验,这才是旅行家的正确打开方式!
有网友调侃说:“原神的画风这么日系,到底是不是中国做的?——怕是派去米哈游的员工都是动漫骨灰级粉丝吧!”其实嘛,米哈游当初团队里就有不少狂热二次元党,难怪游戏角色和剧情都有满满的宅味儿和萌点,不费吹灰之力圈住年轻人粉。
看到这里,你可能好奇,米哈游到底多大个妖怪?这家公司成立于2012年,短短几年内就发育成中国顶级游戏公司之一,绝对是行业里的“黑马”加“超级兵器”。旗下除了《原神》,还有《崩坏3》这类顶流产品,粉丝数百万不带喘气。可以说,米哈游就是让中国游戏行业“资金、技术、创意”三位一体的代表。
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说说玩家们的反应。大部分玩家对于“这是中国做的游戏”这消息,属于震惊再震惊,外加自豪再自豪。毕竟,不是吹,能做出这种画面和系统的,中国团队确实让整个圈子刮目相看。谁说国货不够牛?来原神看看!
不过嘛,这款游戏也不是没有争议。有人吐槽氪金氪得心脏受不了,抽卡机制让人一脸懵逼;有人抱怨玩久了感觉剧情套路;还有人喜欢拿它跟其他大厂产品比较,热闹非凡。毕竟,米哈游自己也调侃说“我们是卖游戏,不是卖良心的”,看得出来他们自带B格又带点自嘲精神。
挑剔归挑剔,原神这款游戏的确是中国游戏时代标杆之一,让国内外多少玩家爱不释手,成为一笔浓墨重彩的文化现象。它用实力告诉全世界:中国不仅能玩得转西方大厂的套路,还能玩出新花样!
所以,下回再被朋友问“原神是中国做的游戏嘛?”你就甩他个超硬气答案:别逗了,它的背后站着一支中国屌炸天的团队和一众热爱游戏的“理想主义者”。说白了,咱就是创意+技术双大厨,给你端上超好吃的游戏大餐。而且,提个醒,原神地图那么大,带好充电宝和福利券,下次见面咱可以组队刷副本。
说到这里,脑筋急转弯来了:如果原神不是中国做的,那么开发“原罪”这款游戏的,会不会是外星人……?