嘿,原神迷们!今天咱们一起来扒一扒原神里那些“人物模板素材”,别看名字听着高大上,其实说白了就是给你做角色设计和二创打基础的“造人秘籍”。不管你是小白还是老玩家,搞懂这些模板素材,角色二次元再创作绝对事半功倍,还能让你的同人图、同人文和MOD惊艳朋友圈,分分钟被点赞刷屏不是梦。
咱们先说说“原神人物模板素材”是啥东西。其实,原神的角色设计非常细腻,每一个人物模型都包含了很多细节元素:从服装图案、骨骼绑定,到动作动画,再到技能特效,这些基本素材合在一起就是传统意义上的“人物模板”。开发组大大们先搭好骨架,后面想加什么特效、动作都能灵活加进去。
说直白点,人物模板其实就是设计师的“原料包”,拿来制作周边同人动画、MOD,或者做角色换装的基底模型都很管用。而对于普通玩家来说,也能借此了解角色建模的“内味儿”,甚至还可以自己尝试调整,做个私房改造版,比如给钟离大哥穿上嘻哈装,或者给甘雨小姐姐配上摇滚风,想想都让人忍不住笑出声。
从众多搜索资料里总结了一下,原神人物模板素材一般会包含几个核心模块:
1. 角色骨骼(Rigging)——这是角色能动起来的灵魂,基本上角色的所有动作都依赖这里,要跳舞、跑步、战斗,这里统统得服从调度。别小看这东西,不对劲就会像“僵尸人”一样,动作难看得让人抓狂。
2. 皮肤贴图(Textures)——这个就是角色外观的化妆师,服装细节、脸部表情和肤色纹理都由它撑起。细节表现得好不好,往往靠这玩意儿撑场面,毕竟“颜值即正义”。
3. 动画动作(Animations)——拿来让角色“活”起来的秘籍,各种攻击、走路、技能释放动画,要炫酷、流畅,才能让人看了忍不住想拿键盘砸一波输出!
4. 特效素材(VFX)——技能的光影特效、元素爆炸、元素反应的细节都靠这,玩原神的你一定知道,帕蒂香的冰风暴、胡桃的火焰爆发,每一粒光点儿都离不开它。
5. 声音素材(Audio)——角色语音、战斗音效这些,看似不起眼,真到没了它们,整个游戏体验就像电影没配音,画面摸不着头脑,尴尬得很。
好家伙,这真是“人模人样”的一套!对啥都喜欢捣鼓的玩家来说,掌握这些模板素材,简直可以拿来DIY专属原神角色啦!想象一下给琴大人加个机甲装甲,或者给卢姥爷画风一改,直接变成江湖大侠,绝对帅炸天。
这还不是全部,网上还能找到不少角色服装拆解图,还有建模师分享的贴图展平图,比起起初那堆一脸懵逼的文件,看完让你脑子里立刻多出几千条“灵感推送”。不说了,去找找看,发现多了一个隐藏技能——“设计师潜质满分”。
剩下就是技术活儿了,按照模板改动,主要用的软件有Maya、Blender、Unity和UE4,各种开源插件和脚本帮你省不少力气。只不过,这东西入门有点儿弯路,调试动作和绑定骨骼就能让你头秃三天三夜,但老铁,做出来的成品绝对值得一切吐槽和加班。
不过,话说回来,玩原神能变成半个模型设计师,听上去是不是非常酷?如果你想要深入挖掘角色模板素材,建议多逛逛相关的MOD论坛和设计工作坊,甚至去百家号、B站搜搜大神作品,技术分享多到让你眼抽筋。
当然,玩游戏开心就好,别被技术细节绕晕了。毕竟,我们就是来游戏世界蹦跶的,不是来跟代码搏斗的。说到底,游戏还是得看人物帅不帅、玩得过瘾才对得起时间不是?
说到帅气人物,提醒一下,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带给钱包也加点buff,出来混,谁不想两边都赚呢?
好了好了,前面玩得这么high,突然想到一个脑筋急转弯:“原神人物模板素材最怕什么?”…答:怕被原神大佬直接用作表情包,毕竟...表情包才是互联网的永恒模板呀!