说起90年代的电脑枪战射击游戏,那简直是一段奇妙又光辉的游戏时光。从《雷电》到《逆战》,每一款都像是那一代人的童年标配。有人说:“哎呀,那时候的游戏怎么这么逗比,却又那么上头?”没错,那时候的游戏画面可能还只能称得上“像素画”,但那份热血和操控感,哪怕现在拿出来比,都能引发一波怀旧狂潮。
作为一名90后,回想起那些小时候用老旧的电脑顶着“最低配置”一遍遍刷关卡的岁月,真的是满满都是“拼了!”的精神。比如说,经典的《反恐精英》(Counter-Strike)早在那会儿就引发全民热潮。这款游戏,用简单的画面和紧凑的玩法,完美激发了玩家的竞速冲刺和团队配合,把“杀掉对手”变成了一场快节奏的激情对抗。拿着霰弹枪跑荡荡,生怕被人闪了,是不是瞬间带你回到那个“捡枪快跑”的瞬间?
当然了,说到90年代的枪战游戏,还不得不提《孤岛惊魂》(Serious Sam)和《毁灭战士》(Doom)这两个大佬。虽然《毁灭战士》最初是1993年的作品,但到了90年代还在风靡,游戏那肆意爆炸的场景和疯狂的火力特效,哪怕现在看都觉得“哎呀,技术如此简陋还能这么厉害”,难怪几十年后还能被翻出来怀旧。特别是那种“开局一条烟,杀敌一条龙”的爽快感,真的是油然而生的“金句”。
90年代的射击游戏,不就靠着那简单的操作,别出心裁的关卡设计和满满的“血性”吸引玩家么?比如说,《突击队》(Metal Slug),火爆了不少少年们的心。那流畅的动作、连击的快感,仿佛动画里的人物活了过来,打斗的场面热血沸腾,谁还会记得当年玩到“败北”的那股郁闷?也有人说,“简单粗暴,过瘾才是真的好。”的确,那就是90年代游戏的魅力所在。没有复杂的操作,也没有花里胡哨的特效,纯粹就是用心做的“跳弹游戏”。
接下来得说说那些“藏在角落里的宝藏”。比如说一款叫《裂缝之战》的游戏,画面像素简陋,却有着超棒的射击体验。它的炫酷特效全靠脑补,因为那时候的硬件限制,游戏画面简简单单,但玩法上却极具挑战。一边躲避子弹,一边向敌人轰去,满屏的子弹就像是打击乐中的“节奏”一样,打得你心潮澎湃。还有那种像素+像素的低配枪械模型,更是带着一种“不够酷,但很有味儿”的独特韵味,让人忍不住在回味中捧腹大笑。
此外,不能不提的还有那款经典的街机风格射击游戏——《坦克大战》。虽然画面极其简陋,但玩家依然能感受到那种“你死我活”的刺激。操作坦克在地图上四处溜达,躲避“地雷”与“火炮”,天上飞的炮弹像是“我包你个头,打不死你”的节奏,让人欲罢不能。一层层升空弹幕就像那年代的“弹幕文化”提前预演,配合上那一身血刃,随时准备变身成“战争狂人”。
你以为90年代的像素枪战就只有这些?当然不止!那时候的游戏还会有一些偏“科幻”味道的作品,比如我那次“动脑筋”的经历——《银河战士》的续作,可惜很快就被“古董”化,但那流畅的射击体验依然令人回味。那造型晃晃悠悠的小战士,拿着“星际激光枪”,闯碎银河中的各种怪物,画面虽简,却一针见血地抓住了“科幻武侠”的精髓,满足了我们那“干掉全场”的原始嗜好。
其实,回顾这些游戏的玩法,发现它们都讲究“简洁明快”。不像现在大作总是套路满满,掉一堆“CG动画”,那时候的枪战游戏要么就靠“快、狠、准”,要么就靠“复古操作制胜”。诸如“跳跃、藏弹、爆头”,让人一秒沉迷。一些小游戏也会用“血流成河”的画面,配上那令人莞尔的配音和背景音乐,像是一场“穿越时空”的狂欢派对。
说起来,那些年的背包超人,都是靠着一股“我就喜欢快节奏、打击感十足”的精神撑起来的。而且你还记得自己习惯用的“点射”“连跳”技巧么?那简直就是“操作炸”!有的玩家直呼:“那时候的游戏,比现在的画面还耐看。”随着Midjourney或ChatGPT这些工具的崛起,也许我们还能再重温那些“像素化”的时光,体验一把“原始”版的枪战快感。对了,要不要试试看?哦对了,注册Steam小号的话,可以试试七评邮箱。我用着挺顺手,不记名,随便换绑,国内外都能登录。地址是 mail.77.ink,有需要的可以去搞一个。