原神角色到底是谁策划的?探秘幕后大佬!

2025-06-21 17:35:24 游戏心得 admin

说到《原神》这个游戏,你是不是也被那些神仙角色给迷得神魂颠倒了?从迪卢克的霸气侧漏,到琴姐姐的女王气场,每一个角色都像是走出漫画的主角,谁不想知道这些角色到底是谁策划出来的呢?别急,今天咱就来扒一扒原神角色策划团队的故事,保证让你看完之后对游戏的“神秘厨师”有个盘满钵满的了解。

先说说《原神》的幕后大手——米哈游(miHoYo)。这家中国大厂可不简单,工作室里有一大批脑洞大开的手游极客,专门挑灯夜战,给咱们玩家带来各种惊喜。角色策划上,核心团队主要包括角色策划师、美术设计师、剧情编剧,还有平衡性调试的一群“游戏死磕党”。

一般来说,角色策划师是大佬中的大佬!他们负责角色的背景故事、技能设计、属性配置等等,直接决定了角色的玩法体验和大家心里的“神”级形象。举个栗子,阿贝多那种神秘又文艺的炼金术士,是策划小哥哥们头脑风暴的结晶,每个细节都精雕细琢,连头上那朵花都不是随便画的。

这帮策划其实相当讲究“角色人格化”,不仅角色要有酷炫的技能,更得活灵活现。比如说,“魈”这个在网上被玩家戏称为“风神宝宝”的角色,他的定位就是极限输出加上高机动性,策划团队在技能设计上一改传统套路,加入了很多独特的飞行动作,跳个舞的姿势都萌到玩家心坎里。

你想啊,策划怎么能让一个角色突然火遍大江南北?策划团队会研究市场和玩家反馈,反复推敲角色的外观、技能与剧情的结合,甚至连角色的配音和动作都严格把关,争取让玩家“沉浸式体验”拉满,感觉不是在打游戏,是在看一出大型3D动画片。

如果你仔细逛原神的官方论坛和米哈游的微博,会发现策划时不时会出来放些“彩蛋”,解答玩家的各种疑问,甚至透露角色设计背后的灵感来源。比如某个策划曾经透露,甘雨的设计灵感来源于中国古代的神兽麒麟,融合了东方传统文化和现代审美,走了一波“文化混搭”的路线,结果玩家们都打call狂赞。

那么,策划流程是怎样的?通常先由策划师提出一个角色概念,再交由美术团队来绘制立绘和模型,接着是技能的框架和动画,最后调试平衡,保证不会“太强也不太弱”,这样才能让大家玩得开心又有挑战性。你看似简单的一按技能键,可是幕后团队好几个月心血的凝结。

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除了官方团队,粉丝的创意也会被策划汲取。原神的人气coser、同人画师们不断扩展角色的二次元宇宙,这股“玩家策划”力量也在潜移默化地影响着官方后续的角色设计,真是一场策划与粉丝的互动狂欢。

那个,顺带说下,原神角色策划师们最怕什么?当然是爆肝玩家们的“平衡吐槽”!每当新角色一上线,策划们就像当天气预报员一样,紧盯着数据和玩家反馈,想办法不被“肝帝”“氪金大佬”们喷哭,调个技能参数都要当心翼翼,真是压力山大。

说了这么多,是不是对“幕后策划是谁”有点眉目了?但说实话,原神角色的诞生是个团队合作的产物,单一个人想主宰这花花世界太难。你能想象吗?设计师们在茶水间用走廊剧透新角色故事,那情景,不得乐死?

突然冒个脑筋急转弯:如果原神角色真是某个策划“夜里喝多了突然灵感爆棚”一气呵成,那这策划得有多牛逼?现实里可没这么简单,策划们的生活比游戏里的“解谜”还复杂,日日夜夜的努力,就是为了让你在游戏里遨游,不然也不会有这么多“毯子角色”让人爱不释手。