在游戏圈里,原神的热度没降,越来越多人想知道“到底还有哪些和它风格类似、玩法带劲、画风也都很养眼”的作品。本文从开放世界、即时战斗、元素系统以及养成收集等维度,整理出几款被玩家频繁提及的“像原神”的游戏,帮你快速了解它们的共同点与差异点。不管你是追求画风、还是追求玩法的多样性,这份清单都尽量覆盖到主流与备选,让你在休闲、闯关、抽卡之间找到自己的那把钥匙。
首先要说的一定是Tower of Fantasy(塔塔世界,Tower of Fantasy)。这款作品自上线后就以“高自由度的开放世界+快速切换角色的战斗节奏”迅速吸引了一大批原神玩家的关注。游戏采用横向大地图与多样化地区设计,角色切换的即时性和技能连携的体验,和原神有不少相似点。但Tower of Fantasy也有自己的节奏,比如更强调 PvE 探索中的资源获取、角色塑造与装备搭配,以及不同世界事件的互动性。画风偏向柔和的科幻风,人物造型和技能特效都走明亮清新的路线,适合喜欢轻松探索、追求连击爽感的玩家。
接下来要提到的,是The Legend of Neverland(永恒传说)。它是一款主打“童话系开放世界”的游戏,整体画风偏向日系动漫,世界观和任务线也经常给人一种冒险日记的感觉。与原神相比,它的地图更多以副本式区域叠加、日常活动与家园互动为主,玩家在探索中的定位感和美术风格都很讨喜。虽然在战斗节奏、角色养成路径上不一定与原神完全一致,但在探索动线、宝物收集以及参与限时活动方面,ノ风格是相似的,能给你一个相对轻松的原神之外的替代感受。
Ni no Kuni: Cross Worlds(尼尔诺纪元:交错世界)是另一加入口碑不错、画风精致的选项。它把童话世界观和MMO元素结合,提供了类似原神的职业系统和地图探索,但侧重点在于队伍协作、家园/公会的协作建设,以及“角色扮演+社交互动”的综合体验。对于喜欢日式光影、想要多角色养成与社交体验并重的玩家来说,这款游戏提供了不同于单人闯荡的乐趣。
Blue Protocol(蓝色协议)则是另一类更接近“高品质日系美术+大规模开放世界”的作品。虽然到全球上线时间有过波折,但它在画面表现、动作剪影、技能特效方面的追求都相当接近原神的审美。Blue Protocol强调的是群体副本、职业定位的深度与连携技能的观感,属于想要在画质和战斗细腻度上再升级的玩家的候选对象。它的设定和玩法节奏对比原神有一定差异,但对开放世界爱好者来说,是一个值得关注的新入口。
如果你偏好更偏向移动端轻度体验的作品,Punishing: Gray Raven(惩戒者:灰烬之蛇)这个选项也值得一看。它以二次元美术风格和快节奏的动作战斗著称,虽然不是完全开放世界,但强烈的战斗快感、流畅的连击动作和角色养成系统,能让你在碎片时间里感受到类似原神的打击感和成长乐趣。对那些把游戏当成“爽快打击+养成收集”组合的玩家来说,这类作品是一个很好的换口味的选择。
当然,原神的直接同类也包括同为HoYoverse出品的多款作品,像Honkai系的游戏在画风、动作系统、元素机制上也有一脉相承的设计语言。尽管Honkai系列的核心玩法与原神在结构上有差异,但在角色培养、故事线推进、道具系统和抽卡元素上,仍然能提供类似的养成乐趣和持续更新的体验,适合想从同一厂牌体验不同玩法的玩家尝试。
如果你在找“真正意义上像原神”的替代品,也可以关注一些即将上线的游戏项目。Blue Protocol、尼尔诺纪元的更新、以及其他国内外厂商在近期推出或放出预告的新作,往往都在尝试把“开放世界+动作RPG+精美画风+多元角色养成”这组关键词做出新的组合。关注它们的角色职业、世界观设定、探索奖励、以及跨平台互通能力,可以帮助你在第一时间判断哪一款最贴近自己的口味。
除了主流大作,我们也要留意市场上更偏“轻量化+即时快感”的作品,比如一些人气手游在战斗系统上做出的突破,以及以协作与社交为核心的玩法设计。这类游戏往往在主线叙事与世界探索的深度上略有不同,但在视觉风格、节奏感和操作体验上与原神仍有相似之处,能够满足不同玩家在时间分配上的需求。无论你是更偏向剧情驱动、还是更在意技能连携与打击感,这些作品都可能成为你日常游戏的备用选项。
说到玩法与体验的对比,很多玩家也喜欢把“原神像的游戏”理解为“同类美术风格+开放世界+滑爽操作+收集养成”这组标签。因此在实际选择时,建议先试下它们的免费版本,感受角色切换、元素反应、世界探索、资源采集、任务线推进以及抽卡/养成机制的平衡是否合你口味。比如 Tower of Fantasy 的探索动线是否足够顺滑、尼尔诺纪元的交错世界是否有足够的社交互动、Blue Protocol 的战斗系统是否满足你对动作的高水准要求、以及 Punishing: Gray Raven 在碎片时间内的可玩性是否足够强。
如果你在搜索时遇到“和原神一样的游戏叫什么”的直接提问,记得关注“开放世界动作RPG、元素系统、角色切换与养成、跨平台体验、画风偏好”等关键词的综合表现。也有玩家会把“像原神的游戏”扩展到带有二次元美术、卡池系统以及多职业选择的标题,这样的标签下往往会出现 Tower of Fantasy、The Legend of Neverland、Ni no Kuni: Cross Worlds、Blue Protocol 等名称。你可以把它们按个人偏好排序,先从体验最贴近的那一款开始试玩,看看是否真如你心中的原神替代品那般出彩。
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那么问题来了,在你心中,哪一款最像原神?是画风、还是战斗体验、还是社交互动最接近你的期待?你愿意为了新地图的探索乐趣去尝试哪一款作品?你更看重哪一类更新:英雄池扩展、地图扩展、还是系统优化?你手里的抽卡机制是否让你感到“投资回报率”达标?你准备哪种节奏去追逐这类游戏的新版本?