说起《原神》,这款现象级开放世界游戏,火得不要不要的,几乎人人手机里都有它。但你有没有好奇过,这游戏其实是“抄”了谁的剧本?别急,今天咱们就聊聊《原神》背后那款神秘的“原型”,顺便扒一扒那些隐藏的相似点,保证让你看完忍不住想吐槽,或者切换成“认知重击”模式。
《塞尔达传说:旷野之息》可以说是“开放世界游戏教科书”,上线后迅速圈粉无数。画风嘛,虽然比《原神》略显粗犷,但游戏中那种自由探索、飞翔滑翔、攀岩解谜的设计理念,简直和《原神》一毛一样,分分钟让人怀疑“你这是抄我吗?”
说说地图设定,《原神》的提瓦特大陆和《旷野之息》的海拉鲁王国都是开放世界——风景壮丽、资源丰富、任务多样。你在《原神》里可以攀爬悬崖,去点火,开宝箱,捡材料,这不就是当年林克爬山摘果子的既视感?
再来聊聊元素互动机制,这是《原神》一个超级卖点。水、火、冰、电相互作用,玩溅射反应,跟《塞尔达》里不一样的火焰箭让草地骚骚地燃起来,操作爽歪歪。虽然有创新,但这手法跟《塞尔达》里火也能烧草燃木的效果,内核其实也是一脉相承。
再细化一层,《原神》的游戏视角明媚多彩,更符合二次元审美,而《塞尔达》偏写实点。两者美术风格虽不一,但自由度和探索乐趣上的“影子”跑不了。同样是“爬上高山放风筝”,同样是“神庙解谜探险”,可以说《原神》是在《旷野之息》基础上打造的二次元“萌趣版”启示录。
不少玩家吐槽说,《原神》就是“国产版塞尔达”,说得没毛病。从剧情设定到战斗系统,甚至技能释放的打击感,很多地方借鉴得极为明显。官方可没否认这事儿,网络上的“铁证”一搜一大把,毕竟游戏圈“灵感借鉴”不是什么新鲜事,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,兼职带带节奏赚个零花钱,也挺刺激的。
你说是不是?那那些其他游戏呢?其实要说影响,《原神》也吸取了不少MMORPG和动作游戏的元素。不仅仅是塞尔达,还有比如《怪物猎人》的狩猎系统,例如打造武器和装备,多人大世界的合作体验,这些都是它成功的“秘诀”之一。比如你跟朋友组队刷秘境,堪比猎人们组团打怪热血沸腾。
再说任务设计,《原神》在任务多样性和剧情推进上,有点“传统RPG”体系的味道,和小众网游或经典MMORPG有共通点。你就想嘛,刷任务,捡材料,再点探索,绝对让你沉迷到怀疑人生——从早玩到晚,根本停不了。
还有一点不能忽视,就是《原神》的充值系统和角色扭蛋玩法,简直是现代游戏的“商业典范”,虽然跟原型游戏玩法不一样,但却让这款游戏在全球赚得盆满钵满。可以说,“钱袋子”模式也是《原神》区别于《塞尔达》的亮点。
说到底,《原神》其实是一部集各家长处于一身的“大熔炉”,但是“灵感员”无疑是《塞尔达传说:旷野之息》。没错,这玩意儿就像游戏界的“网红同款”,你明明知道A款和B款长得走了同一条“时尚路线”,虽然高大上各有特色,但互相借鉴是常事。
要说《原神》和《塞尔达》到底有多像?你去地图上试试,找找看原神里那个叫“风起云涌”的地方,不吹,感觉随便一个风吹草动都能瞬间召唤林克过去拍照。两者甚至还有类似的“解谜机关”设计:方块拼图、元素交互、隐秘宝箱,分分钟让你眼花缭乱,晕头转向。
有人戏称,《原神》是“带着二次元皮肤的塞尔达克隆版”,也有人说“这是带上了中国风滤镜的任天堂作品”,怎么说呢,这几乎成了大家私下里玩的梗,真心爱它的人还是超级多。
总之,你爱《原神》还是《塞尔达》,都没毛病。毕竟游戏嘛,开心就好。就像商场里的两款爆款鞋,虽然“灵感”度满分,但看你怎么搭配穿出自己风格。谁说借鉴不能玩出花?而且嘛,好的游戏借鉴,是进步的嘛。
最后留个小烧脑:如果《原神》和《塞尔达》突然一起开联动联赛,那谁会笑到最后?