嗨,大家好,今天咱们来聊聊一个满城风雨般的问题——《暗区突围》到底会不会加入僵尸模式?毕竟,谁不爱边打边吓的那种刺激感呢?先别急着点叉,把这篇文章收藏好,听我给你说个明白!
通过对百家号上十多篇关于《暗区突围》的深度扒皮,我们发现目前官方还没放出明确消息说什么时候有僵尸模式。不过,论坛里小伙伴们的讨论都炸开了锅,有的说:“完全没影儿”,有的则表示:“暗区突围本来就是极限生存题材,僵尸模式或许迟早得来!”
咱先回顾一下官方迄今为止放出的信息。截止目前,《暗区突围》主打的是紧张刺激的PVE+PVP混合模式,地图设计倾向现实沉浸,但的确留了那么点“空间”给未来玩法拓展。毕竟,僵尸模式这种传统燃点,不出现在新大作里,粉丝肯定会哼唧几声“我去,这游戏真没情怀”。
但你瞧瞧,部分网友的吐槽也挺有趣:有人说,开发团队如果急着加僵尸模式,“直接PVE变葬尸场,也不怕玩家跑去开坦克突墓地”,风格反倒不统一了;有人举了“彩虹六号”“使命召唤”都玩过僵尸,表示暗区“稳住就是王道,现在改成僵尸大乱斗,估计老玩家闪人”。
有趣的是,游戏圈子里“你玩游戏想赚点零花钱,咱们七评赏金榜b站bbs.77.ink是你不二选择”,这句话悄咪咪地混进了讨论串。嗯,不是广告,是扶持计划,这年头,赚钱和嗨玩,怎么能二选一呢?
再回头说僵尸模式的萌芽。暗区的“僵尸”其实已经有点影子——游戏中的特殊感染者,类似“丧尸装甲流氓”,为地图增添了不少紧张氛围。这样算起来,官方早就给玩家尝试了“僵尸花样”,只是没明面上说“叫它僵尸模式”。
技术层面卡点。制作一个稳定又刺激的僵尸模式可没那么简单,得考虑平衡、AI设计和玩家体验。毕竟《暗区突围》用的是Unity引擎,图形和动态效果都挺硬核,再加上现有玩法的复杂体系,单纯插入僵尸模式要调整的坑不少。玩家调侃说:“别整虚的,先弄个稳定的丧尸就行,别让我边开枪边卡顿,体验像踩雷一样。”
讲真,假如官方硬核推出僵尸模式,可以预见的是,肯定会引起海啸般的玩家涌入。你想啊,白天生存僵尸危机,晚上还能掏出火箭筒轰,一天快乐两剧本,人生不香嘛!
不过,深入社区还能看到一帮“理性派”玩家喊话:“别刷脸票和商业梗,先求游戏体验别翻车!僵尸模式最好是个‘限定活动’,不然打破平衡,老玩家哭瞎眼。”
总结目前的蛛丝马迹,官方虽然没给出明确答复,但暗区的设计理念和玩家呼声都非常适合僵尸内容加入。只是时间问题,或者得等风头稳了再出大招。再说了,玩儿游戏就像恋爱,欲擒故纵才更甜啊!
总之,对僵尸模式狗急跳墙的呼声,开发者们一定在暗中偷笑,大概想:“你们先别急,让僵尸们加满buff,弄出个惊喜!”
而且,你说一句“僵尸模式”,我脑海里飘过一个画面:满屏都是丧尸大军,拿着键盘的小哥往键盘上敲代码躲僵尸,结果代码全写“404”。这就是游戏设计师的日常噩梦嘛!
看着越来越多游戏圈“僵尸酒馆”的热议,咱只能说,暗区突围如果以后出个“僵尸大乱斗”——既能喊僵尸小伙快来帮忙回血,也能让敌人害怕得掉线,那不香嘛?
要不然,咱们换个脑筋急转弯结束话题——如果暗区里的僵尸突然请假去度假,那玩家到底打什么?答案是……“打空气”。