想象一下,如果有一天我们的考试内容变成了“打游戏”,而且是最火的《原神》——这可不就是所有游戏迷的天赐良机吗?毕竟,谁没熬过几个昼夜肝原神,开一个满命五星角色那叫一个炫酷。那么,假如考试内容是打《原神》,这考试还考啥,可能就直接变成了看谁肝得多、谁氪金氪得狠、谁操作骚得飞起!
你以为老师会放过你们背单词?不存在的,背的依然是角色故事和技能CD时间:“香菱的爆发冷却是24秒,你能答出来不?”考场气氛瞬间热血沸腾,毕竟这个背起来比死记硬背还刺激!
说到考试内容,《原神》里绝对少不了“操作技能”考核,比如普攻连招、元素爆发释放时机、走位躲技能……课堂考核直接变成实战演习,谁再乱走位就被扣分。想想有多少人平时打游戏靠的不是脑袋,是那只手的手感,考试这么考,简直是“手速与智商双重天桥”。
还有一个专题题,研究“如何在一波怪里用刻晴秒杀全场?”答案千万条,你可能写出“先用Q技能,接普攻,再瞬移到敌人背后放粉碎”,满分!但要小心,别人可能举例“先放风套,元素反应秒伤爆炸”,老师就爱这种战术多变的细节控。
光是角色搭配就够体现考试“深度”的了。想象老师发个材料:“根据队伍搭配优化,设计一个风系主C+水系辅助+岩系护盾的最佳阵容。”你可能立刻跳起来说:“温迪+莫娜+钟离,我信了!”不过,这题还是考验你对元素反应理解的不二法门。毕竟,没有反应爆炸,伤害就是不够炸裂。
俺们这些老玩家表示:这场考试的难度不亚于“想象力卷”!比如答题:原神世界里,你是如何利用传送点最快到达璃月港?啥?不认路?这还考地图记忆能力,你得背会整张地图,暗搓搓考地理啊,真的是360度全方位考察人生技能。
真要是考试用游戏来考核勤奋和策略,那《原神》绝对拿得出手。通关深渊、冲突破大招、角色配队搭配全靠考生的策略策划能力,分分钟给你体验“作业”即“深渊挑战”的双重烦恼。再加上“每周祈愿概率理解题”、“掉落材料管理规划题”,这考试不信你不头晕眼花。
可别忘了,还得有社交题:“你如何在游戏中团队协作击败深渊Boss?”社交与协作能力在这里也暴露无遗。考试不再是个人秀,而是团队配合的较量,你的开黑姿势、打call能力都被一网打尽。说不定连“谁才是队伍里的氪金小能手”都写进了试卷。
也许你会问,这么“带感”的考试,玩游戏的真能赚零花钱吗?当然能啦!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,人生赢家非你莫属!话说回来,你一边肝副本,一边还能把游戏当“书本”来学,岂不是神仙操作?
不过,想象再美好,考试要是真的变成了玩《原神》,估计不少人得买把小板凳,边答题边抽卡求运气……说不定最后的试题是:“你抽了三连池,五小时未出五星,心情如何?”这题没标准答案,全靠发挥,直接举报老师“精神污染”。
或者还考“脑筋急转弯”:原神里的风神究竟是不是最强的上分帮手?答案可能让你重考一遍,再重考一遍,然后重新肝一遍……