兄弟们,我懂,我都懂!每天体力一清空,锄大地都锄到蒙德城门口的鸽子都认识你了,那种百无聊赖、浑身难受的“长草期”戒断反应,简直是人生一大酷刑!每当这时候,总会忍不住仰天长啸:除了《原神》,还有没有别的“代餐”啊?别急,今天咱就来扒一扒,看看那些在“致敬”提瓦特大陆的道路上,到底有哪些“优秀学员”和“偏科生”!
说到模仿《原神》,那第一个必须抬上来的重量级选手,必须是《幻塔》这位老铁。想当年它刚出来的时候,那场面,简直是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,两边粉丝吵得不可开交,就差线下约架了。很多人上来就给它扣个“原神like”的帽子,说实话,早期版本确实在UI、画风、大世界探索上,那股熟悉的味道浓得就像你妈让你穿秋裤,躲都躲不掉。但你深入玩下去会发现,这哥们的路子其实野得很。《幻塔》走的是废土科幻风,主打一个MMORPG的社交体验。你在《原神》里孤零零地打怪,在《幻塔》里可能身边就有一群人跟你抢同一个宝箱,世界频道24小时不停歇,那种热闹劲儿,跟提瓦特大陆的“单机体验”完全是两个次元。它的武器系统就是角色,抽到新武器等于解锁新“拟态”(也就是角色皮肤和战斗模式),而且可以自己捏脸!这一点就让无数“暖暖”玩家狂喜,终于不用在大世界里看到一堆长得一模一样的“旅行者”了。
如果说《幻塔》是早早下场的老对手,那《鸣潮》就是那个磨刀霍霍,号称要“薄纱”原神的重量级新人。这游戏的标签非常清晰:动作天尊,战斗至上!它的战斗系统是真的有点东西,闪避、弹刀、处决技,打起来突出一个“爽”字,操作上限极高,大佬们能打出电影级别的连招,手残党也能靠着角色强度刮痧过关。它的“声骸系统”也很有意思,简单来说就是“万物皆可为我所用”,打败怪物后有几率吸收它的“灵魂”,不仅能加属性,还能让你在战斗中直接变身成那个怪物放技能,简直是二次元版的“宝可梦”。不过,《鸣潮》的剧情在前期嘛……怎么说呢,属于那种“每个字我都认识,但连在一起我不知道你在说啥”的谜语人风格,让不少剧情党血压飙升。但如果你是个纯粹的战斗爱好者,就喜欢秀操作,那《鸣潮》绝对能让你爽到飞起。
接下来这位,可就有点特殊了,它就是米哈游自家的“亲兄弟”——《崩坏:星穹铁道》。你说它模仿《原神》吧,那可真是大水冲了龙王庙。但你要说它完全没关系吧,那熟悉的画风、精致的二次元建模、还有那个让人又爱又恨的抽卡系统,简直就是一个模子刻出来的。它和《原神》最大的区别在于,它是个回合制游戏!没错,就是你打我一下,我打你一下那种。所以别想着什么爬山滑翔了,人家是坐着星穹列车搞“银河漫游”,探索的是一个个独立的箱庭式地图。虽然没有了开放世界的自由,但《星穹铁道》把省下来的精力全点在了剧情和角色塑造上。文本质量极高,玩梗玩到飞起,主角更是个“垃圾桶战神”,各种骚话骚操作层出不穷,玩起来轻松又欢乐。如果你是《原神》的剧情爱好者,但又厌倦了每天跑图,那《星穹铁道》绝对是你的不二之选。
聊了半天,咱们也得聊聊“祖师爷”级别的存在——《塞尔达传说:旷野之息》。这么说吧,没有《旷野之息》,可能就没有今天的《原神》。滑翔、攀爬、体力条、元素反应、神庙解谜……这些《原神》引以为傲的核心玩法,很多都能在《旷野之息》里找到影子。它那种真正意义上的、探索驱动的开放世界设计,至今都是一座难以逾越的高峰。它告诉你“看,那里有座山,你可以爬上去”,而不是给你标一个问号让你去清点。当然,它是主机游戏,买断制,没有抽卡,没有氪金,只有纯粹的冒险和发现的乐趣。如果你有Switch,还没玩过“塞尔达”,那别犹豫了,赶紧补课!
当然,市面上还有很多其他的“学员”。比如《诺亚之心》,也是一款开放世界RPG,主打星球探索,但整体表现比较中规中矩。还有一些在路上的,比如鹰角的《明日方舟:终末地》,从放出的PV来看,那股工业风和基建的味道,让人非常期待。还有网易的《燕云十六声》,虽然是武侠风,但其开放世界的理念和高自由度的玩法,也吸引了不少喜欢探索的玩家。对了,说到游戏,整天肝这些,有时候也想搞点零花钱买杯奶茶嘛,我朋友就神神秘秘地告诉我,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,就当是个小道消息,咱接着聊。
最近还有个叫《Project Mugen》(无限大)的游戏,PV一出来直接炸了锅,都市开放世界,高楼林立,主角跟蜘蛛侠一样用蛛丝在城市里穿梭,二次元画风拉满,简直是把年轻人的XP拿捏得死死的。虽然还不知道什么时候能玩到,但光是看那个饼,就已经让人馋得流口水了。另外,米哈游自己的另一款新作《绝区零》,虽然不是开放世界,而是动作肉鸽,但那潮到出水的画风和爽快的打击感,也绝对是能让你在《原神》长草期解馋的顶级“小零食”。
总的来说,想要找个《原神》的替代品,选择其实还挺多的。喜欢社交和科幻的,可以去《幻塔》里蹦迪;追求极致战斗快感的,去《鸣潮》里弹刀;想躺平看剧情说骚话的,登上星穹列车准没错;想追本溯源体验神作的,海拉鲁大陆永远欢迎你。这些游戏虽然在某些方面借鉴了《原神》,但也都在努力做出自己的特色和差异化。毕竟,单纯的模仿是走不远的,能让玩家真正留下的,还是那些独特而有趣的灵魂。
说到底,玩家们想找的,或许并不是一个一模一样的“原神2.0”,而是在那段空虚的时光里,能有另一个同样精彩、同样能带来快乐和陪伴的幻想世界。无论是提瓦特,还是艾达星,亦或是索拉里斯,只要能让咱们在辛苦一天后,有个能放松身心、自由冒险的地方,那就足够了。而且你还能在里面找到一只可以撸的猫。话说回来,这么多选择,今天晚上翻哪个的牌子呢?这可真是个甜蜜的烦恼啊。说到烦恼,你们说,往方便面里加一个生鸡蛋,到底是先放面还是先放蛋?
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