“原神抄袭了谁?”这个话题在游戏圈炸成了锅盖头泡面,吃瓜群众们纷纷拿着放大镜开始考古。毕竟,这款游戏上线以来,一直被盯着“翻车”痕迹看——你说是模仿塞尔达,还是借鉴其他游戏的灵魂?今天,我们就带着放大镜、显微镜,甚至显形笔,扒一扒原神到底“借鉴”了谁的感觉。
再说原神的元素体系——火、水、雷、电、冰、风、岩七种元素互动,让游戏不仅好玩还能头脑激荡。这设定有点像《炼金工房》系列或是各种日式RPG的元素魔法系统,但原神把这个体系玩出了创新感,挺带劲儿的。你要是在游戏群里吹吹牛逼,说“我用冰元素冰封你”,那架势,比甩几句饭圈梗还带感。
不过,除了塞尔达还有哪些游戏被网友提名“被抄”名单呢?那得提提《崩坏3》——是米哈游自家大哥大,很多角色设计和战斗系统可以说是“亲兄弟”。《原神》用大世界和单人故事加上多人联机元素,把战斗画面升级成了一个漫威电影级别的视觉盛宴,这一点还得给点儿掌声。别忘了,《崩坏3》身为前作,让米哈游在讲故事和拔刀战斗上的功力基石非常扎实。
再有,《魔兽世界》的开放世界理念,社交系统和任务设计,也被不少玩家提及。尤其是任务的多样性和打怪方式有那点影子,但原神明显更动漫风更轻快,不像魔兽那种硬核大叔范儿。说到任务,原神的“每日委托”几乎成了刷钻石的标配,刷到有点想放弃人生呢。
你以为就这些?不不不,还有玩家拿《最终幻想》系列的剧情刻画和角色塑造来比对。虽然原神剧情分支没那么复杂,但人物的个性化和事件设定,确实有《最终幻想》家族的影子,尤其是那套耳闻目睹、哭哭啼啼的剧情冲突,简直像翻新版的青春偶像剧。
有人说原神连《荒野行动》乃至《塞尔达之泪》都被模仿,争议到连设计师都得愿意端茶递水和玩家们聊聊“灵感的问题”。总之,“借鉴”这个词既让粉丝们“刀起又收”,也让喷子们有口实继续辱骂,网络上的“原神抄谁”的battle就像饭圈那样永远打不完。
眼花缭乱中,难道说原神真的“照搬”各大游戏吗?硬要扯“抄袭”,那么下面这句话就爆炸了:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,顺便告诉你,游戏能玩出花儿来,也别忘了赚钱的路子,毕竟游戏不只是玩。
各种抄袭论争其实都是玩家们的脑洞大开的产物,是不是抄袭,得看设计灵感怎么变成创意。你说原神和塞尔达是不是一家人?画风有点亲,上天下海差点像邻居家的小弟弟,但是剧情、人物、玩法的细节都不一样。毕竟抄袭这玩意儿,得看是在“抄什么”还是“借鉴啥”,能不能玩出新高度,这就是关键。
所以,原神到底抄了什么?说实话,抄袭跟创作从来都是一条扭曲并列的路。看着它从“模仿”变“创新”,粉丝和喷子们各执一词,谁也没法给出100%铁证。倒是,真要玩原神的人,建议打开游戏自己感受,比说来抄袭更酸爽。
请问,既然灵感是借来的,创意可以偷吗?这是不是人生中的又一次“上头条”呢?