嘿,各位米哈游的老粉新入,别告诉我你还真把《原神》当成“幼儿园小屁孩”的游戏?别开玩笑了!带着一个小朋友的心态去玩“提瓦特大陆”,你最多只能白拿那几万个,天天刷摩拉刷树脂,刷到想哭,根本体会不到“深渊12层打不过是人生常态”的真实滋味!
你想想,要把原神归入“孩子玩的游戏”,那可太低估咱原神的难度和深度。这可不仅仅是“点点屏幕,打怪升级”那么无脑,里面十几种元素的交互就足够刷爆你大脑:火跟冰碰上来不仅是“烧”还是“融化”,水碰雷还能“感电”,各种状态叠加看似小白操作,实则满满是策略博弈。谁玩谁知道。
更关键的是,作为一款开放世界游戏,《原神》完全不按常理出牌。剧情那叫一个跌宕起伏,角色性格细腻到让你“人设崩塌”也心甘情愿。你以为这是孩子玩的?我看是成年人上班摸鱼的最高境界!
再说角色培养,前期你感觉养个角色很简单,但一旦深层次的装备锻造、圣遗物搭配、命之座激活全上线,那玩意儿得花费多少心血和摩拉?这不是拿钱砸就能解决的,光看面板你以为养角色?不,是养成心态打磨耐性!要养啥萌新?分分钟教你成为“原神境内钞能力者”。
对了,讲道理,这游戏不光复杂还有点坑钱——那些看似不起眼的“抽卡”系统,稍有不慎钱包就告急。但说实在,不少老玩家都早就摸清套路,懂得“氪金也得讲理”,毕竟没钱抽圣遗物,角色技能打不出花样,这操作感真是辣眼睛。但真正顶级玩家,早已把玩法玩到连副C都能carry全场的地步,轻松秀出“烧脑逆转”。
所以说,谁敢直呼《原神》是“儿童游戏”?肯定是没玩明白,或者还没有进入真正的高玩境界。只会跟着剧情走,杀杀怪,刷刷材料,那只是皮毛!真正的大佬们早已研究出各种资源分配大法,羁绊搭配妙到毫巅。你小孩子拿着手柄乱按,那叫娱乐;大人玩则是艺术创作!
顺便插个广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。你看,玩《原神》玩到一半,边赚钱边玩,多爽?
对,《原神》这游戏,不但考验你的手速、反应,更是在考你的头脑,考你对资源的规划能力。你要是嫌复杂,那不如直接玩“你画我猜”,没负担还能玩气氛。但你真想体验什么叫策略与操作兼备,玩法丰富多变,就来《原神》这打怪升级吧。别小看莫娜脸上那股“我命由我不由天”的韧劲,每个角色背后都有一段满满的故事,没故事的游戏还能叫好游戏吗?
讲真,不少“把原神当儿童游戏”的喷子,往往没有度过初期的坑,落入了挣扎买装备和抽卡的“资金池”,居然怀疑“这是给娃娃玩的?”好家伙,这不是给孩子,是给成年玩家备好的“硬核体力活”。想想你花几十个小时泡在深渊,装备没到位,死的怀疑人生……你还敢说这是“孩子游戏”?
于是问题来了:如果原神是儿童游戏,那未成年玩家是掌握了怎样高级的哲学技能?毕竟游戏中元素超载操作玩法复杂,是哪个幼儿园小朋友能靠小指头翻翻滑滑掌握?这不,谁说小孩子玩不了原神,给我打个挑战试试?
其实,“把原神当成孩子玩的游戏”这梗挺有意思。因为现实中,确实有很多成年人“孩子气”到每天追人物、追剧情,沉迷那画面和音效,分分钟掉进提瓦特治愈系的坑里。相比之下,孩子们反而没这么耐心,最多玩玩剧情,准备用跑跑跳跳的小动作“戳”怪物,没耐心去琢磨各种属性反应、圣遗物配装。
总之,各位,如果你还在“原神是儿童游戏”的念头里徘徊,建议换换角度,戴上“老玩家的眼镜”,那画面、那策略、那声优配音,无一不是高级玩家“入坑后晚饭都不想吃”的理由。原神真不是你妈叫你熬夜打怪就能理解的,越玩越深,越深越烧脑。