哎呀,这个题目一出来,不知道各位小伙伴还记得去年关于“原神被日本游戏厂商盯上”的热搜吗?哈哈,别急,咱们今天就来扒一扒这件事的内幕。说实话吧,原神能火成这样,除了迪卢克和哈伊拉的“真人秀”外,背后还是有不少日本游戏厂商眉头皱皱的——既想合作,也怕“打不过”。
这让不少日本厂商心里咯噔一下:原神这波操作,是要叫板咱们的?还是打算“抢地盘”?说到此,不得不提的是,早在游戏刚上线的时候,日本就已经有人在“挖角”开发者、试图找合作的蛛丝马迹。有的厂商表示:“虽说我们画风偏日系,但原神的全球策略和持续更新太强了,要向它学习。”一边是“学习”,一边又是“紧盯”,日本厂商的心思真是复杂得可以开个心理课了。
有的厂商还私底下爆料,好多个曾经参与过日本大作开发的人,现在都暗中为原神“打call”,甚至有人评论:“这款游戏让我认识到,原来‘龙与地下城’还能这么玩。”这是对原神“玩法深度”的一个酷炫认可,也让日本厂商心里暗暗“打鼓”。虽说不局限于动作游戏和RPG,但原神在角色塑造、剧情设定上,轻松踩在线上巨头们的点上。
不过,日本有句老话“看山是山,看水是水”,也有人觉得“别太当真”。毕竟,日本的厂商们也是“吃着碗里看着锅里”。在某些圈子里,还在偷偷“暗示”自己:“还想在原神里分一杯羹?先把那饿得咕咕叫的粉丝们灌饱再说。”这话听起来很现实——毕竟,游戏行业竞争激烈,谁都想分个“好位置”。
当然啦,也有些日本公司“直白地”表态:“我们要是能合作,当然欢迎。毕竟,合作共赢嘛。”这句话一出口,网络上就炸锅了。有人调侃:“合作还是打架,哪个快?有人说:“要不咱们来个‘日本版原神’,你觉得如何?”真见过“合作还是分手”的节奏,也体会到,日系游戏厂商和中国厂商的关系像极了“老夫老妻”,既撒娇又打架。
这里不得不提一句,原神的开发商米哈游,显然已经成为“日本游戏圈”的”香饽饽“。除了和日本厂商的合作传闻不断外,米哈游在日本市场也是寸土必争。有人打趣说:“米哈游是不是偷偷在搬运‘日式套路’?或者,日本厂商会不会偷学米哈游的营销秘籍?”你别说,这个说法倒也不无道理。
不过,想到这儿,你要是不知道怎么说,也可以转个弯:为什么日本厂商对原神这么“上心”?是不是觉得它太“会搅局”了?或者说,原神就像那眉头一皱,碧落中笑的坏蛋,既想打败你,又防着你——毕竟,“知己知彼”呀。
对了,要说这“吃瓜”过程真的蛮欢乐的——像“神秘嘉宾”突然冒出一句:“原神你这个游戏又土又洋,谁比谁还心虚?”这cue到网络上“真香”系列和“吃瓜群众”。嘿,你说说,日本厂商要是开个“合作大会”会不会像“相声大会”?现场“炮火连天”,笑点不断。
当然啦,不能忘了,网上也有“神回复”。有人说:“原神这么火,日本厂家要不要偷偷潜入游戏里插个‘日式彩蛋’,比如:神奈川桥边的‘寿司商店’??”这个想法简直不要太搞笑,但也不无可能——毕竟,游戏里“藏着你的日常”。
咱们还逗个趣:要是日本厂商都来“抢生意”了,米哈游是不是得考虑“开个‘日式超市’”来吸引他们呢?毕竟,有“日本款角色”的节奏。游戏界的“地盘争夺战”,就像两帮老伙计斗嘴,谁也不甘示弱。
最后提醒一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。嘿嘿,说到这,大家是不是觉得,原神和日本厂商的故事,还未到“终章”?那就像问:他们下一步会不会帮着角色“跳舞”?或者说,会不会搞出个“日式原神”来冲刺东瀛市场?这场“游戏厂商大乱斗”,还得看谁的“宝剑”更锋利呢!
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