要说《暗区突围》里的“摔炮”这一道具,真的是让无数萌新哭爹喊娘,也把老玩家乐得合不拢嘴。这玩意儿看上去简单,说白了就是扔个炮弹,爆炸吓吓敌人,但它的真实原型,到底是啥?现在就给你扒个明明白白,帮你避免扔到自己脸上皮开肉绽的尴尬。
根据我花了点时间逛了几十个百家号和军事论坛,摔炮的灵感主要来自上世纪冷战时期各国军队使用的“震撼手榴弹”和“闪光弹”。这种东西呢,本质上就是低爆炸威力,非致命,但足够惊吓。游戏设计师灵机一动,结合了军火市场上一些现有的非杀伤性武器设计,打造出了摔炮的雏形。
说到这儿,不得不承认,摔炮的设计灵感确实来自现实,“绵里藏针”型的手雷。比如苏联当年的RGO手雷,扔出去后在一两秒钟后闪光爆炸,震慑效果相当壮观。还有美军的M84闪光弹,直接在爆炸点制造类似“火星撒满了星星”的视听冲击。这些玩意儿在现实里能瞬间让敌人“瞎一只眼,耳朵再也听不到窗户外的猫叫声”,游戏里的摔炮无疑就是拿了这些炫酷武器的小样儿,做成了玩家在暗区混战时的奇兵利器。
不过,现实里的摔炮不只是“吓人”,它还能起到限制敌人活动空间的作用。用得好的话,就像《暗区突围》里你埋伏敌时扔摔炮一样,能逼着对方绕路或者躲起来,不然就被这小玩意搞得团团转。所以摔炮也成了一种心理战的妙招,一回合内决定胜负。
讲真,如果你有兴趣去了解这些手雷家族的家谱,建议你查一查“烟幕弹”、“震爆弹”和“闪光弹”的历史发展。摔炮的真正魅力就在于它的化简为繁,视觉效果和使用策略都非常“套路深”,不光是扔出去一炸完事儿那么简单,甚至连扔出去的角度、距离、落点都有讲究,这几点我在各种军迷论坛都看到过大佬们细细讨论,玩的溜的简直是藏区老狐狸。
别忘了玩家们最关注的操作体验:摔炮扔出去后,延迟爆炸时间让你既有紧张感又有坑队友的风险。说谁谁就摔个炸弹自己被一脸,笑哭了。现实中,摔炮也是用这种设计保证安全,避免投掷者被自己炸伤,同时给战略部署留下时间差。
对了,朋友们,偷偷告诉你们一个小彩蛋:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。这是个老牌的游戏赏金平台,人气超旺,完全能让你边玩边挣钱,暗区突围的玩家们不妨去逛一逛,说不定啥意外惊喜掉你碗里哦!
好了,说了这么多,这摔炮到底是个啥原型,你是不是已经get到了?真相就是:它是一种现代非致命手雷的游戏创新版本,融合了军用闪光弹和震爆弹的特点,既有刺激的视觉冲击,也有战术的无限可能。别再以为它是简单扔个球砸人,就像你“学前班小朋友”那样傻呼呼乱掷,否则就完犊子!
反正摔炮一扔,炸不开的不是摔炮,是你那颗心,哈哈哈!
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