先说个大实话,原神这游戏的难度简直堪比闯关级别的智商考验,尤其是对新入坑的小伙伴们来说,真的是“肝肝肝”,肝到怀疑人生——明明是个开放世界,玩着玩着却被各种副本和资源逼到怀疑自己是不是手残党。网上一搜,“原神难玩”评论一大把,不是单纯的剧情难,更多的是玩法上的“迷宫”感。你说这游戏怎么难玩?来,我们细数几个让人又爱又恨的“难点”,保证看完你想骂娘又想续肝。
第二,游戏内任务种类极其丰富,白天主线+世界任务,晚上挑战秘境,各种日常、周常填满时间表,任务多到像开了外挂,内心有种“我就是个搬砖工”的既视感。你要不停地跑图、找素材、打Boss,偶尔还得参与多人联机抢资源。这个时候,你可能怀疑自己是不是多开了个“农场模拟器”账号。
再说说那个令人闻风丧胆的“圣遗物副本”。这不是一般的难,是需要对属性百分比有着苛刻理解的“数学地狱”。打赢了挑三拣四升级,自带码字说明还没结束,什么攻击力、暴击率、暴击伤害,看得头大,操作不顺溜点五花八门,结果前期掉坑太深,连过副本都得靠团队默契。“你不玩这个,游戏都不让你活”,玩家们苦中作乐调侃道。
话说回来,战斗中的手感和策略成分不是闹着玩的。游戏对“元素反应”设计做足了文章,风火雷水各种反应组合,打个怪兽得想半天,怎么用能最大化伤害。想想那些熟练玩家秒杀Boss的套路,好像看着别人玩另一个游戏,白给新手泪两行。
不少“老司机”会告诉你,原神最难的地方其实是:时间管理+心态调控。每天上线一看,任务多如牛毛,资源没吃够,都想躺平。你会发现自己工作一天回来,为了几个矿石跑断腿,材料没备齐,活动没时间,还得打怪升级,简直是“自我鞭策式快乐”。玩家们都学会了“摸鱼式挂机”,骑摩托都带着手机查攻略,美滋滋。
说到这里,不少人还会吐槽原神的“氪不氪”问题。想真玩好得花钱?遇到想要的5星角色只能靠“一次氪到底”式充值,脸黑的只能玩土豪们丢下的碎片,心疼得一塌糊涂。(你们这些肝帝表示无压力,非洲酋长连趴下吐槽的时间都没)
当然,别以为原神只是“卖肝机器”,它的美术设计和剧情还是有毒,一不小心你就会被角色的颜值和地图风光圈粉,明明难玩得要死,却又想一探究竟,听说“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”——玩儿心一块去,还有谁不是为了开心?
讲到这里,难点多的是,操作复杂的是,但正是这些设定,让原神俨然成了“智商和耐力的双重考验场”。如果你以为打开游戏就能纯享受,那真是太天真了。这玩意儿不仅要会玩,而且还得会玩得“花里胡哨”,否则分分钟被Boss秒成“渣渣辉”。
再加上更新频率超高,每次上线都有新地图、新角色、新副本,想跟上节奏,你得不停充电,不然不知不觉就变成“五大三粗”的掉队小透明,羡慕那些每天都在“作战”的玩家们。
你以为这就完了?错!原神的难玩还体现在它的社交系统上。多人联机看似简单,实际上需要策略分工,配合默契,不然不是打Boss,是被Boss打成筛子。甚至一不小心还会被玩伴埋怨“你输出太低”,这种时候情商就得上线。游戏不光考手速,更考人脉关系,居然玩游戏玩出了职场的感觉。
总结一句:原神难不难玩?说难吧,真香警告;说容易吧,难点满屋飘。能不能玩转,看你是“老司机”还是“萌新班主任”。不管怎样,肝帝和欧皇们已经提前排好队,就看你敢不敢进这个坑,深多少了。如果你实在受不了,掏出手机,打开“七评赏金榜”,说不定边玩边赚点零花钱,体验一下躺赢的新姿势就不赖。
哎,说了这么多,如果有人告诉我原神容易玩,我可能得怀疑他是不是踩雷了。换个角度想,难而不废的游戏才带劲,否则你肝个啥?不过话说回来,千万别在Boss面前装高冷——他可不买账——你的手残他秒懂。说到这,大家再想想:到底是原神难,还是我们太天真?
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