说到原神,这款游戏能火到什么程度,相信老司机们都心知肚明。但你可别以为幕后策划们只是坐在办公室里喝咖啡吹冷风,他们的操作简直堪称自我「作死」典范,今天咱们就来扒一扒“原神策划自取游戏”的精彩瞬间,撸一撸这锅原神策划自家端的“鸡毛蒜皮大乱炖”。保证你看完连打游戏手柄的手都停不下来,还想再翻翻别人的锅盖。
再来聊聊“角色平衡”——策划这是故意的吧?像“胡桃”这种烤火炉一样的爆发输出,一升级就炸裂敌人,反倒那些人气中等的角色,人气低得像被弃养的小猫,只能靠自己打地基。策划这波不平衡,把游戏玩的高潮迭起,但玩家总感觉,自己养的角色像个“凉凉大佬”,被杵在角落看别人炫技。
说到游戏里的BUG,也能感受到策划那颗“自虐”的心。要不要给你来个“飞天扫地模式”?最新版本上线之后,一批玩家飘在半空没地心引力,感觉自己飞上了月球。策划真是卖力得不行,这bug修修停停,像在数羊一样数BUG,“升职加薪靠BUG”是不是?
你以为策划们只会“刁难”普通玩家?不!那些老玩家才是“自取其辱”的主角。新地图迭代设计得密密麻麻,看似丰富多彩,实则迷宫深不见底。玩家神情焦虑地刷地图,不停地联想到小时候考试考到一半突然被要求填12个选择题的恐慌感。策划带领玩家开启了“找不到路的废土求生”新玩法,真是走心又走肾。
说到游戏机制,体力值系统直接成了“斩杀玩家耐心”的利器。每日任务不完成,体力不够,地图宝箱无法开启。这不,策划用“体力界限”成功绑架了玩家的日常生活,仿佛暗示“人生没有补给,连游戏都不给你面子”。这波操作,是直接在提醒各位:搞游戏之前,好好规划你的人生和时间表。
这不,最近又有另一个爆炸性的更新,带来全新的“聚合反应”机制。听着复杂,一会儿水和火碰撞打出猛烈伤害,一会儿又是雷元素附加减速效果。策划倒是挖空心思让大家成“魔法师”,实则让新手们头秃,别问,问就是“秒死党”的新宠来了。
玩家群体的吐槽声像海啸一样此起彼伏,光是论坛上的“策划这是要逼我割地卖号吗?”、“原神策划是不是闲得慌,专门整活找抽的”帖文,就能刷新你的操作极限。可是说到底,又有谁能真正忍住不给策划交白卷呢?毕竟“氪金狗生存指南”还得靠它。
细扒内情,这次策划的“爱作死”行为其实藏着一个小秘密:每当他们搞个新花样,玩家爆肝肝得不要不要的,游戏活跃度直接爆表,没办法这就是“作死式营销”,割韭菜也是有章法的。不过,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,点它,你懂的。
再来看看策划的“地图设计师”灵魂炸裂之作,密密麻麻的传送点和隐藏任务,给大家制造了大量“找茬”时间。玩家硬核爆肝寻找宝藏时,策划却在后台偷着乐:“喔哟,这帮韭菜又开始迷路了,得瑟!”这种设计,简直是“体力消耗器”模式中的战斗机,刷个地图,体力秒没。
不仅如此,策划还喜欢用“日常刷怪任务”“升级材料收集”和“活动奖励”绑架玩家。这不仅把游戏玩成了“打工模拟器”,还把体力当成“时间货币”,看着大家累成翔,策划却像在发“无形工资”,这不,简直是“人间玩家受虐大会”啊!
想想原神的剧情活动,有时候策划根本不管主线连贯不连贯,直接甩给玩家个大BOSS,谁先撸谁大腿,剧情哪里去了?没关系,咱可以靠网络段子自己脑补,甚至有人把原神剧情写成“半夜三更的灵异故事”,点燃了玩家的想象力,又是一波精神胜利!
说到底,原神策划的“自取游戏”境界,已经把“玩家自虐”和“策划自虐”融为一体。你越骂,其实越证明它的魅力。反正跑地图溜怪的兄弟姐妹们,手快点,别忘了带上手套——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,机会一抓一个准,只抓不放!
待我掐指一算,原神策划下次又会有什么新“自取游乐设备”端出来?一键瞬移?无限传送门?不管怎么说,咱这游戏打得不亦乐乎,手中的角色都是“自家作死”的活招牌。谁说策划不给大家制造点乐子?这不就是“神”级体验吗?
唉,说到这里,突然想起一句老话:“策划作死,玩家开心”,话说回来,策划弟弟们,下次推出个“无限体力”和“全五星爆率100%”的版本,再也不用靠氪金了——等会儿,看到这条别跑,这波是真的亏大了?