你有没有这种感觉?明明手机上装满了游戏软件,朋友圈里聊的也是各种新出的热门手游,可偏偏在《原神》的世界里,似乎除了“提瓦特大陆”,再也看不到其他“邻居”。是不是觉得自己好像被单一的“童话”包围了?是不是觉得自己每天都是“原神”粉一枚,其他游戏像被藏起来的宝藏,只能在梦里出现?别急,这里为你拆解个“为什么原神仿佛一座孤岛,没有其他游戏的身影”。
其次,“原神”的免费策略让它像吸金魔法棒一样吸引了大量玩家。没有钱也能玩,花点时间打打副本,装备、角色都能慢慢积累,低门槛不氪金也能体验到“高级感”。这一点,比起其他需要充值才能突破瓶颈的游戏,简直是“欢乐星球”的大赢家。
再来,米哈游在宣传上的“硬核操作”让玩家形成了“原神即全部”的印象。每次更新、每个新角色都经过精心包装,强调“原神的世界是唯一的”,给人一种“这已经是最好的了,不用想别的”的错觉。久而久之,玩家的注意力就被牢牢吸在了提瓦特上,其他游戏就“自觉”淡出视野。
有意思的是,另一层原因在于“市场策略”。游戏厂商像是摸透了“不碰瓷”、用“定制内容”吸引老玩家的套路,确保你对这款游戏产生粘性。比如说,开放世界、实时互动,丰富的故事线、超多角色的养成系统,让人欲罢不能。你要是开始玩其他游戏,怕是会瞬间“白费时间”或“被粘住”,都舍不得放手。
当然,不能不提的是“平台”的影响。像“原神”这样的作品,是跨平台、跨公司合作的极大成功案例。从PC到手机,再到主机,它的多平台适配让它像个“万能钥匙”,打开了更广阔的市场。而许多其他游戏,还局限于某个特定平台、或者开发受限、宣传力度不足,比如某些“打砖块”、“休闲小游戏”,基本看不到大规模曝光。
而我还得说,这时候有个细思极恐的原因:有些玩家其实已经“被洗脑”了,只愿意“深耕原神”的世界。每次新活动、新角色上线,朋友圈都在刷动态、直播连线,其他游戏仿佛变得“无趣”了。这样的“选择偏向”让市场上“其他游戏”的存在感不断降低,就像一只养在玻璃缸里的金鱼,只知道“转圈”。
对了,还有个秘密武器:激烈的“社区”运营。有个叫“米哈游”的公司,凭借B站、微博、抖音上的“狂刷屏”战略,把“原神”塑造成全民热搜。各种周边、线下活动、角色Cosplay,这不只是一款游戏,更变成了一场“文化现象”。你说,没有大量的“粉丝货币”投入,怎么能让其他游戏在“人潮”中突围?除非你也整点“全民事件”,但那也未必奏效。
讲到这里,你可能会问:“那其他游戏到底藏在哪里,为什么没人提?”其实有很多好玩的、创新的游戏存在,只不过在这个“光环璀璨”的提瓦特世界里,它们似乎都变成了“路人甲乙丙”。比如说,“原神”在海外热度持续爆棚,国外玩家都说“我们刚玩完赛博朋克”,然后就被“提瓦特的吸引”了,至于其他游戏?嗯,就像旁边那个开心果,笑得很灿烂,不过你都没有注意到。
说到这儿,打个广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。很多人还不知道,其实闲暇之余用点心思,赚点零花,谁不想呢?
还记得那次你在“原神”里抽到传说,心情大好,然后一转头,发现市面上那些“千奇百怪”的游戏都懒得去试了。是不是觉得“原神”像个独角兽,既光鲜又耀眼,其他的远远看不见?好像每个新游戏推出,后台都要“请示”一下“原神”的热度表,像是“弟弟妹妹”,从不敢超越“哥”。
而那些隐藏在角落的小众游戏,比如“洛尔”、“消逝的光芒”、或者“瘟疫公司”,也在默默努力,只不过没有“提瓦特”那么风光。你知道的,那些游戏不一定需要怎样的广告轰炸,但它们的故事、玩法、或者那些奇怪的设定,足够让你“脑洞大开”。
你会不会觉得,大部分时候,我们像是在“手机屏幕里”迷失了方向,眼睛一直盯着“原神”这块闪耀的星,而那些星系、星云、甚至是外星的存在,都变得模糊难辨?所以,这个世界,原神的天幕之下,为什么没有看到别的?或许,答案就藏在你我一念之间——不过,你是不是也有点好奇,“其他游戏”的世界到底长啥样?
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