说起修仙游戏,这东西就像那古早的网名“仙佛奇缘”,一出现就让无数玩家心跳加速,梦想着一飞冲天,成为天上的神仙。可你有没有觉得,最近这几年关于修仙题材的游戏,好像变得像“网红滤镜”和“口红打卡”一样,越来越少了?曾几何时,修仙游戏像个火山喷发一样,把玩家们的幻想炸得烟尘滚滚,仙界、魔界、异界轮番上阵,令人目不暇接。可是,时间流逝,这个词仿佛逐渐被“武侠”、“玄幻”这些标签盖过了,修仙游戏还真有吗?
抛开美好的幻想,咱们得先看看市场的冰山一角。根据一些游戏行业数据,修仙题材的游戏的确曾经风光无限。那些年,《仙剑奇侠传》、《九阴真经》《斗破苍穹》等作品的IP效应拉动了一波修仙游戏的热潮。平台们为了挖掘这个潜金矿,不断推出各种“修仙养成”、“飞升成仙”、“渡劫升级”的手游。眼瞅着玩家们王者归来时,两个字——“烧钱”,真是太符合了。可是,随着时间推移,整体热度渐渐退潮,出现了一个“是不是修仙游戏已经玩腻了?”的声音。
不过,别以为修仙游戏就此“绝迹”。实际上,市场上仍有一些小众厂商偷偷摸摸地进行创新。你会发现一些用户自制mod,或者是异军突起的新游戏,试图打破“修仙=怕卡死在捉仙送仙”的旧印象。例如那款“仙途H5”,虽然画面不比3A,但玩法灵活,强调养成、跨服、幻境探险,让人总有“为什么我小时候没有这个修仙”之感。还有一些“私家仙侠”游戏,融入了不少现代元素,比如“灵宠养成+打副本+社交”,打破了传统修炼的“单线厮杀”。
再看国际市场,修仙题材尤为稀缺,但也偶尔冒出一些别出心裁的“东方玄幻”作品,比如“神话传说+策略卡牌”的结合,或者融入中国古代神话故事,把西游、封神、山海经各种神祇搬到游戏场景。有点像中餐里的“宫保鸡丁”,外来的“修仙”元素加入得自然,不那么生硬。其实,国外的玩家对于这个题材还是挺感兴趣的,曾经因为谁都能“飞升成仙”的梦想而狂热一把,但总体来说,热度没有像“魔兽世界”或者“魔域”那样持续持续再持续。
当然,也有人说,修仙游戏的流行就像那“陈年龙虾”,一阵风之后,味道就变了。有人觉得,修仙年复一年的“渡劫、飞升、佛光普照”的套路,已经走到“踩雷”的边缘,没有新鲜感。就算有些厂商试图在玩法上“变脸”,比如加入更多的“奇幻元素”、“养成战略”、“副本探索”,但总归不会让人觉得“仙界新鲜出炉”像当年那般激动人心。这不禁让人怀疑,是不是修仙题材真的要“走下坡路”了,还是说,我们需要一个“修仙+X”的全新奇迹?
有趣的是,在贴吧、QQ群甚至B站上,关于“修仙游戏还存在吗”的讨论铺天盖地。有网友调侃:“就算修仙游戏不死,那也是‘躺着也中枪’的模式。”也有人打趣:“要不,我们自己开个修仙游戏?转作坊,挂个“真人修仙模拟器”,既能赚个仙气飘飘,还能分点神采飞扬。”说白了,修仙这个事儿,从古到今一直在心里,真正的修仙不是在屏幕上,而是在那份无尽的幻想里。至于还没死的修仙游戏,甭管它是不是在“沉睡”,反正玩家的仙梦,永远有点“醒不来的感觉”。
闲扯一句,哎呀,话说回来,要不试试去Steam上注册一个小号?可以用七评邮箱,超级顺手的,不记名还能换绑,国内外都能登录(地址是 mail.77.ink,如果你感兴趣可以去搞一搞)。可能还能碰到一些“隐藏的修仙宝贝”呢,没人知道,谁会第一个在“修仙+策略”里找到“天命”呢?