你是不是和我一样,对原神那种无缝大世界的探索欲望念念不忘?在全球化的游戏市场里,越来越多的英文本地化大作以相似的机制、相近的画风、甚至相似的抽卡体系进入玩家视野。下面这份清单,按玩法相似度和世界观的跨平台体验整理,带你快速了解这些“像原神”的英文游戏都有哪些亮点和玩法差异。
Tower of Fantasy(塔之幻境)以开放世界和灵活的战斗系统著称,地图庞大、角色扭蛋机制与武器系统并存,英雄们通过不同武器切换形成连击。游戏强调联机协作与跨服探险,画风偏向日系动漫,但官方提供了完整英文 localisation 与全球服务器,这让欧美玩家也能无障碍体验到“崭新但熟悉”的冒险。
Ni no Kuni: Cross Worlds把宫崎骏式的画风和日式RPG叙事带到了开放世界的风格里,虽然它的核心玩法偏向 MMO 行为,要素包括宠物、家园系统以及探索任务等,但在英文化的语音与文本下,国际玩家也能感受到那份童话般的旅程。地图的迷人景观和战斗的动作性,是喜欢原神式探索的玩家值得尝试的版本。
Immortals Fenyx Rising(众神之峰:诸界)则以希腊神话为背景,提供一段不同题材的开放世界体验。它有高度自由的战斗、解谜与探险要素,虽然并非抽卡制,但对比原神的乐趣点——探索、解密、藏品收集——它给出的轻松上手与欢乐节奏,让人上来就爱上那种“走到哪、干到哪”的快感。英文本地化做得相当不错,是想要跨语言、跨地域游玩的玩家不错的选择。
Blue Protocol则是 Bandai Namco 的美学代名词,日式科幻风格、明亮的色彩与流畅的动作系统,强调团队协作与连招体验。它在英文支持方面做得扎实,全球玩家都能在同一张地图上合作,探索未解的城堡与地下域。开放世界不是它的唯一卖点,但作为一款强调动作表现的RPG,它和原神有不少可比之处,尤其在战斗节奏和美术设计上。
Honkai: Star Rail从“星穹铁道”的名字就能感受到对科幻世界的执着,但它在战斗方式上走的是回合制RPG路线,与原神的动作战斗有所差异。它同样具备精美的角色设定、深度剧情和抽卡系统,英文本地化同样完善,适合在你想换个节奏、体验叙事驱动型冒险时入手。许多玩家把它视作“在原神休闲探索之余”的另一种心情放松。
Zenless Zone Zero(幻影终结者)则是 HoYoverse 另一款以都市奇幻为舞台的ARPG,尽管故事线近期以单人主线和活动为主,但核心玩法与原神式探索有共通点:精彩的战斗、角色成长与资源收集。英文版本也同步上线,语言不是障碍,你可以更专注地体验那份打击感和节奏感。
如果你愿意把“像原神”的概念扩展到更广的风格,那么Immortals、Blue Protocol、ToF等作品提供了不同的美术风格与设定背景。你可以在一个游戏里经历神话题材、在另一款里体验科幻城市探险,英译本地化齐全让跨语种的朋友也能并肩作战。对于追求开放世界探索和即时战斗节奏的玩家来说,这些游戏都是不错的备选。
当然市场上还有一些正在崛起的新作,从小众独立到大厂后续更新,开发者们不断通过改良的对话文本、丰富的副本设计和更聪明的事件系统来减轻“同质化”的担忧。玩家反馈也在推动这类游戏的改进:更稳定的帧率、更平滑的跨平台体验,以及更合理的微交易设计。你在游玩时能感受到从“只看画风”到“要玩出熟练度”的转变,这种成长是开放世界RPG最大的乐趣之一。
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当你真的把地图跑完、挑战了初始版本的 Boss、凑齐了一套从稀有材料合成的装备,你会发现原神式的魅力并不是某一个游戏独有,而是这类作品共同编织的“可探索世界+角色成长+社交互动”的乐趣。你会不会也像我一样,时常为了一个隐藏宝箱而在大地图上兜兜转转?你更偏爱哪一种画风的开放世界:偏日式清新、还是偏西式史诗?这些都是值得你在下一次更新前就问自己的问题。谜底往往藏在你手中的探索热情里,你准备好继续“在云端”寻找答案了吗?