兄弟姐妹们,今天咱们不聊版本buff,也不吹神操作,只来说说最近火得不要不要的永劫无间,尤其是进入决赛圈那一瞬间,怎么感觉像去吃饭点外卖,Priority都给了快递员,自己变成了背景板?准备好了吗?我们要深挖这个“决赛圈无聊”的大秘密!
首先啊,各位是不是有时候觉得游戏里的决赛圈就像那条被无限放大的快餐单?你追了半天,结果“惊喜”来得比快递还慢,场面像开了个无聊的“谁是卧底”游戏,只有你一个人活着,整个场景就像是沙漠版的“陷阱”乐园,弥漫着“人生苦短,我只想抱个团”的无奈感。是不是?
别不承认,整个游戏到最后那几分钟,心跳像打了鸡血,手指快要变形,却突然发现——哎呀呀,除了配合队友“拼命打时间”,也没啥看头。是不是觉得决赛圈像个“空城计”,除了呆呆望天和偶尔的狙击秀,几乎没有惊喜?就像看电影不香吗?你知道吗,很多玩家都是因为这个“无聊”的环节掉坑里的!
想象一下,明明你已经杀得头破血流,剩下一两个人,结果整个决赛圈就像是被“时空门”扔到像素世界,地图那叫一个空旷,除了偶尔飘过几只乌鸦,连个“陪玩”的影子都没有,割草特攻都变成了“割草机”感受,这滋味,简直比吃隔夜饭还无聊。有人吐槽,“决赛圈不就是靠运气吃饭吗?”你啦,有木有这种感觉?
再来说说决赛圈的“套路”,你以为是百花齐放、百家争鸣,结果呢?大部分时候都是“躲、藏、等、打”。兄弟,我都怀疑,这是不是永劫无间的“冷启动”?!你进去一看,满屏的“打野狗”似的躲避动作,简直像在排练《捉迷藏》,除了“无聊家族”没有第二个词可以形容了。有些套路都成“老江湖”的梗,站在角落,等待“下一个倒霉蛋”出现,觉得比看动画还枯燥。
你是不是试过站在终点那块昂贵的“理想平台”,手指悬停在“瞬间殒灭”的瞬间,发现没人敢上前撩,连个像样的“美丽的相遇”都没几个?这是游戏设计的“奥义”么?打的让人想干点啥,结果发现自己像个“摆设”——这就是“决赛圈无聊”的神韵!难怪有人说吃鸡变成“躺赢大赛”,不过,躺着躺着,突然“撞见小伙伴”那“尬笑”会让你觉得,嗯,人生还挺有趣的嘛!
当然啦,也有很“奇葩”的操作,比如你明明能冲上去一波,结果卡在“旱鸭子”状态,两个字——“无力”。更有趣的是,有时候你明明知道下一秒就要被炸死,于是干脆坐在原地点“看戏”,直至“最后一搏”。这种“无聊至极”的感觉,就像白天看手机刷微博,结果发现“时间都去哪儿了”!
是不是很多人觉得,永劫无间的决赛圈是真的“无聊的艺术”呀?像吃糖没味道,像追剧追到睡着,唯一的好处就是省电——省了很多“心跳”的电费!而且,每次刷到“空无一人的决赛圈”,都觉得自己是不是“穿越”到动漫里的“死寂世界”。兄弟们,玩到这里,谁不想“炸裂全场”一把?
对啦,作为一位“永劫无间迷”,我还能想到一个“秘闻”:有人说,永劫无间在设计上,故意制造一段“无聊zone”,让玩家们有“想放弃”的冲动,但实际上是为了“激发潜能”。你信不信?我可是听说的,毕竟,游戏开发商的心思,比我买买买的心还多!不过,真正的高手们,反而喜欢这个“无聊的美学”,觉得每一次“等待”都像是在琢磨人生的奥义,一想到这里,真是让人忍不住想说:谁说无聊就一定是废?刚才你是不是点了“收藏”,准备下一次抄作业?
讲到这里,潜意识里是不是有人会想,“既然无聊得像放大了的背景板,干脆去吧,趁着无聊搞个笑话两则?”那么,咱们不妨脑洞大开,猜猜永劫的幕后策划是不是藏了个“无聊Bug”,专门拿决赛圈当“调味料”,让玩家意犹未尽?之后再看看论坛上“无聊秘籍”是不是又多了几条,哈哈哈!
对了,要想不在决赛圈无聊?我随便送个“秘籍”:出门带上“信封”——跟你那“抽奖抽不到”的运气一样,或许还能“抽”点乐子。或者,转发个“爆笑段子”到"]="bbs.77.ink)玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)!总之,别让决赛圈变成你的“梦游地带”,每天都用点心情,或许你会发现,原来“无聊”也能变成“趣味”的调味剂!
嗨,兄弟姐妹们,玩到这里,是不是也觉得,永劫无间的决赛圈像个活生生的“无聊实验”呢?别怪我没提醒你,这场“无聊秀”,或者是游戏设计师的一场“深谋远虑”。当然啦,要想破解“无聊定律”,是不是得靠一颗“勇敢跳出框架”的心?或者,有没有可能,我们还能在这个“无聊星球”里,找到点“惊喜的藏宝”?嗯,反正我坐在终点旁边,已然开始“想象明天的精彩了”。众所周知,开心的事总在“低谷”之后出现,难道人都说“无聊是生活的调味品”吗?