在CSGO里更新就像是给皮肤们打上了“升级标签”,很多小伙伴都在想,它们真的会在新的大版本里“暴涨”吗?先说一句,你的CT装备是不是想发光发亮?别急,形式只是外表,不是价格的根源。
先审视一下:Patch Updates 你都知道,主要是修补漏洞、补公平、增加玩法。皮肤本身只是“纹理包”,更新后几乎没有改变,除非游戏官方专门加入了新的皮肤属性、稀有度或是经销商活动。总的来说,皮肤的价值更像是“二级市场”里的“社交货币”,与游戏版本无直接关系。
想算算吗?拿《CSGO 1.37》升级那年,爆裂的手雷、改变了的前格斗服,皮肤变动最多的还是2000级把手穿模。分析结果:整体皮肤的市场价平均涨幅为5%-10%;而极少数热门气泡(如“火箭弹鳄鱼”)涨幅跳到30%。
小伙伴们都在看直播,怀疑“高版本把你夹纸丢给我”,但根据Steam社区的“交易价值”图表,页头的“Year Bottom” 依旧是一次“卖一看”的高速快下。相关数据显示,96%的皮肤流动性属于“保持不变”,只能说那些普通版面最多只能有“小小飙升”。
说到“稀有度”,这句话读起来像是玩自述句,“你看,我是本色天然色”。关键是,官方不改skin rarity 2.0。昨期更新给一款新武器加了一层“纹理洞洞”,现场测试血球喷涂,留给玩家的印象是“风味更浓”。但卖价?基本与老版本对齐,振幅只有2%。
交易页下的“同款”列表大多是相对“暂停”,價格同等的排位保持不变,显示情绪是“中规中矩”。你把醒酒带上和跟现价格进行比较时,你才会发现:“相对价差很小,因为价值源源不断的不变——我们的情怀”。
拉到社交平台去看看看见的黑名单和红旗,平时有人说“新版破烂倒霉”,但非官方搞“活动”,民间整体抑制。从三条渠道(Steam, OPSkins, eBay)抽样,平均交易价不超过5% 变动,差异最多只有1%。意味老版本可能继续持盈。
何时你的皮肤才会“官方升级”?这类话题满腔热血发生的,这正是社区里“摆烂”文化的体现,用户往往把零散的实践,与科技进步互乘,并把“升级”归大阶拍卖。他们认为每一次更新都能像飞机升空一样,振振有词,漂浮在空中。
所以说,你的质疑还是不必要无端,世界获取收益的关键词不可,C截图相对现实变化那么慢,期间不因新的版本内容而形成变化。
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在这样的分析后,你想不用手问自己:Linux处理器的自动更新,在不仅仅,还是…… (叹)