原神中的缝合元素:从其他游戏借来的技巧大揭秘,快来看看你中招没?

2025-12-20 18:47:12 游戏资讯 admin

哎呀呀,各位提瓦特冒险家们,今天咱们就不聊花草树木,也不扯风景名胜,咱们要扒一扒原神到底缝合了哪些游戏的秘籍和玩法。别急,别着急,暖身一下,带你详细翻译这款“拼接大作战”的秘密地图。你是不是会觉得,原神刚登场的时候,画风清新爽爽是屎一样的原创?其实不然,这游戏里藏得满满都是“借鉴心机”,就像你穿新衣服穿出新套路,闻着香味没个十天半个月都不好意思出门!

首先,咱们得知道,原神虽然是一款“原汁原味”的开放世界游戏,但实际上它的很多玩法技巧都悄悄借鉴了其他游戏的成功经验。比如,角色切换的流畅性和连击机制,明显有点像《塞尔达传说:荒野之息》的低空滑翔和瞬间换线技巧。你看那些一秒切换控制不同角色释放技能的场景,分明就是在说:“嘿,我学会你们的套路啦!”

再说那个元素反应机制,火+水、雷+冰,这不就是一锅腾讯“英雄联盟”式的三大元素叠加策略吗?DNF的技能叠加、英雄联盟的元素联合作战都贯穿其中。在战斗中灵活切换角色、快速利用元素反应打出爆炸伤害,已然成为了“原神套路”的核心。这和很多动作类、战术类游戏的操作思路如出一辙,操作感欢快得像吃掉一根辣条后全身都火了似的,谁还能说不是借鉴呢?

再来聊聊“缝合”中的“召唤”元素——不,别急着说“请举例”,因为各位都知道,原神的元素场景中,直接从“魂”游戏里抠出来的募魂阵感满满。就像《阴阳师》里的式神召唤,玩家可以通过Paimon变身或炸裂技能召唤出“虚影”来补刀、控制。这个机制本身看似新颖,但仔细想想不就是神美术+“调用召唤”偏硬核的移植吗?

原神缝合了哪些游戏

说到这里,不能不提那“探索收集”的优化设计,真的是“借鉴”了许多手游的成功套路。比如,像卡牌收集、宝箱刷新频次、随机事件,简直像是从“阴阳师”“明日方舟”里照搬过来,合理利用随机,激发玩家探索欲望。你以为这只是“简单的玩法堆叠”?告诉你,这里面的攻略技巧可是花费了不少心思,要精准判断宝箱刷新点和战斗中的“炸弹炸了詹姆斯”式爆发点。

还记得在最近的Twitch直播里,讨论最多的就是“原神的任务设计有点像某款动作RPG“的影子”。没错,比如“倒计时”任务、搜查隐藏机关、迷宫逃脱,这些都可以翻袋拼贴出类似的玩法。不仅如此,很多玩家发现,原神的“BOSS战”套路也暗藏“暗影游戏”的影子,打到一半,突然出现大波“敌人卷土重来”的剧情反转,简直像在模仿《只狼》的“瞬间秒杀”策略。

这还不算完,提到“缝合”还能聊到角色成长体系。有的人说,这完全是从手游中扒的宝刀不老的升级套路——经验值、技能树、装备强化。大家都知道,RPG的养成系统老调重弹,但原神在这方面加入了“传说宝箱”、“元素精粹”这种“碎片”内容,感觉像是把《命运2》的碎片系统照搬到提瓦特中,瘦死的骆驼比马大嘛!

当然,原神的剧情推展,也引用了“剧情驱动”游戏的经典设计,但其实背后暗藏的“钩子”——任务切换、NPC交互、隐藏剧情,基本上都从“暗黑破坏神”、“巫师2”等RPG大作抄袭或者借鉴。你看那些剧情线索,像极了从“巫师”系列拷贝过来的“悬疑解谜”套路,迷迷糊糊就跟着剧情跑,得抓住重点、抓住节奏,才不掉队。

整个游戏的“缝合”画风,并非孤立存在,而是像多家游戏的“拼盘”——你爱玩的、哪吒玩过的、斗破天际的元素都可能在提瓦特的某个角落暗藏。要想玩得溜,得像个“拼图狂魔”,拆拆拼拼,找到最适合自己的玩法套路。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink

那么,深究这些“缝”背后到底藏了多少“套路”,是不是也得学会从不同角度审视自己的“技巧库”呢?毕竟,谁都可以用这个“拼贴”策略找到属于自己的突破口,把看似“借鉴”变成自己创新的土壤,那才是真正的高手所在。是不是听到这里,脑袋都开始“缝合”出个新花样了?